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莫晓康:探寻金融科技未来发展的四大趋势

莫晓康:探寻金融科技未来发展的四大趋势
LIANYI ? 2021-08-07 15:03 ? 资讯 ? 阅读 3 原文标题《区块链与隐私计算研究中心主任莫晓康:未来25年金融科技之核动力革命》7月28日,北京大数据研究院区块链和隐私计算研究中心主任莫晓康出席2021年中关村金融科技与金融安全性峰会并发表演讲。以下演讲稿原文由莫晓康主任提供:一、 人类正在向赛博空间移民人类生活向赛博空间(CyberSpace,也被译为信息空间,或网络空间)的迁移,是21世纪最大的发展趋势之一。今天我想从这个视角出发,去探寻一下金融科技未来发展的大趋势。其中将有四个观察要点:赛博空间的科学理论,赛博空间的工程技术,赛博空间的数字黄金,以及最重要的主题:赛博空间的金融科技。大约在20年前的世纪交替之际,开始发生人类历史上最大规模的移民浪潮,即从物理空间向赛博空间的移民。150亿年前的大爆炸创生了今天人类所居住的物理宇宙。而1994年开始的互联网商业化,则创生了未来人类的重要居住地:赛博宇宙。人类社会的经济活动,正在以惊人的速度,从物理空间向赛博空间迁移。观察一下30年来全球顶级上市公司的构成变化。1989年,市值排名前10的公司为:日本兴业银行、三井住友银行、富士银行、第一劝业银行、花旗银行、通用电气、东京电力、IBM、丰田汽车、美国电话电报公司。2021年,市值排名前10的公司为:苹果、沙特阿美、微软、亚马逊、谷歌、Facebook、腾讯、特斯拉、阿里巴巴、伯克希尔哈撒韦,即7家信息技术公司,1家石油公司,1家汽车公司,1家是投资家巴菲特的公司。当前大家对数字经济的高度重视,也正是这个世界大潮流的体现。几天前,在7月24日举办“2021世界区块链大会·杭州”开幕式上,我听到清华大学李稻葵教授对区块链发展提出的一些独特看法。他认为在传统第一产业(农业为主),第二产业(工业为主)与第三产业(服务业为主)之外,未来会有一个第四产业。因为未来人类将更多生活在数字世界里。我个人很赞同李教授的看法。我今天也正是想从类似的角度,来探讨金融科技的发展。二、 赛博空间的科学与技术几百年来,科学家们对物理世界自然规律的深入探索,构成了牛顿力学、电动力学、狭义相对论、广义相对论、量子物理等重要科学理论。科学理论进一步转化为工程技术,从而赋予人类精准操控物理世界的能力。人类因此发明了蒸汽机,实现了机械力代替人力。人类又通过对电磁力的运用,掌握了能量的远距离瞬间传送,以及信息的有线传输与无线传输。在相对论与量子物理的时代,人类又进而掌握了原子能、激光、半导体、GPS导航、新材料、量子通信等更先进的技术,对物理世界的驾驭越来越游刃有余。那么这个诞生于1994(对人类来说)的赛博世界,有没有它自己的自然规律,以及与之相应的科学理论与工程技术呢?我个人的看法是:赛博空间的基础科学,正是我们称之为隐私计算的科学(国际上更多采用advanced cryptography这个叫法,即高等密码学)。而赛博空间的基础技术,则是今天被称之为区块链,而未来可能会演化为更高级形态的技术。当然这不是全部,但应该是最主要的基础。区块链与隐私计算,有一个共同的理想,就是构建一个全人类的互信基础设施,从而将人类几千年来基于“间接信任”的商业模式(或社会管理模式),转变成基于“直接信任”的商业模式。从技术上说,就是用分布式的程序和算法,构建一个完整的“直接信任”体系,从而替代对可信第三方(Trusted Third Party,TTP)的依赖。上述宏大的构想,也可以理解为:将丰富而荒蛮的赛博星球(人类互联网世界今日的状态),进行大规模的绿化生态改造,使之成为一个更加适合人类居住的文明星球。而这个赛博文明星球的建成,又会反过来给人类在物理世界的经济生活,带来巨大的建设性作用。三、 隐私计算:电话上打扑克的科学为了进一步说明这个问题,我想用几分钟的时间解释一下什么是隐私计算。让我们回到这门学科的源头,RSA算法的发明者Shamir,Rivest和Adleman在1979年发表的著名MIT论文:Mental Poker(心理扑克)。这篇论文的摘要写道:Can two potentially dishonest players play a fair game of poker without using any cards (e.g. over the phone)?两个有可能不诚实的玩家,能否不使用任何纸牌(也就是说在电话上),完成一局公正的扑克游戏?我们都知道,两位象棋大师下棋是可以不用棋盘的。如果一位在北京,一位在上海,他们可以在电话上下棋,而不需要任何其人或物的帮助。但如果是两位扑克大师分别在北京和上海呢,他们能在电话上打牌吗?大家想一下有没有这个可能?打牌意味着两人需要完成洗牌、抓牌、出牌等动作,这个怎么在电话上完成呢?两人在电话上能做的,就是相互说话,你说一句,我说一句,你再说一句,我再说一句。不允许有第三个人帮助,也不允许借助任何物理的装置。以洗牌为例,当两人有一副物理纸牌时,洗牌就是随机创造出52张牌的一个顺序,而且这个顺序的信息,是同时对双方保密的。如果两个人只能在电话上说话,他们该如何创造出这副牌的顺序呢?如果他们真的能够创造出这个顺序,那么这个信息一定包含在双方相互对话的内容里。但是既然如此,又如何做到这个信息对双方都保密呢?双方要通过这个对话,创造出一个客观存在,但同时又是对双方保密的信息,这听上去完全像天方夜谭。但令人震撼的是,这三位密码学家与数学家真的做到了这一点。基于此前他们所发现的RSA算法,他们构建出这样一个互动协议(即一套特定的对话规则),使得双方真的可以通过一种神奇的对话,完成一局公正的扑克游戏。在外人看来,这就有点像《皇帝的新衣》里所描述的那样,仿佛有一副“看不见的牌”,在帮助他们完成这个游戏。在我看来,这是一个伟大的科学发现。虽然不像爱因斯坦的相对论那么有名,但是它很可能具有同等的开创性意义。从这里开始诞生了现在被称之为“隐私计算”的科学。此后,著名的华人科学家姚期智先生在1982年的论文里,进一步提出了百万富翁问题:两个百万富翁能否通过相互对话,判断出谁更有钱,但是又不能相互暴露自己有多少钱,最重要的是不能借助第三方的帮助。他进而提出了更一般的安全多方计算问题,并找到了一个天才的解决方案,从而让这“隐私计算”这门科学正式登堂入室。与物理世界的科学一样,隐私计算作为赛博空间的科学,以及由此发展出来的工程技术,也赋予了人类精准操控赛博世界的能力。借助这些技术,人类可以在赛博世界上,构建出各种人们在物理世界所熟知的事物的等价物。举一个最简单的例子:对应于物理世界的黄金,可以去构建赛博世界的黄金。而这仅仅是一个开始,仅仅是冰山之一角。四、 赛博空间的数字黄金据物理学家们研究,在宇宙大爆炸逐渐冷却之后,首先产生了氢元素,氢元素在引力的作用下聚集而产生恒星。大的恒星再进一步演化为中子星,再通过中子星的碰撞,产生出金元素。黄金以其稀有性及其它良好的物理属性,成为人类历史上被赋予最大信任的商业价值媒介与载体。那么赛博空间的黄金又将如何练成呢?1994年所诞生的人类赛博世界,其规模在爆炸性增长,也携带着巨大的商业价值,但同时也是一个缺乏内在秩序的荒蛮之地。而2009年区块链的出现,则向人们展示了在赛博世界构建某种全新内在秩序的可能性。这同时也是赛博炼金的第一步。但是它所炼出来的比特币,从技术上还缺少了物理黄金最重要的一个属性:匿名性。2013年,隐私计算研究取得了一个重要的技术突破,提出了零知识证明的Pinocchio协议。2016年,一群富有想象力的学者与相关技术团队,从工程上实现了Zcash协议,并使之上线运行,从而首次在赛博空间构建了物理黄金的等价物,我们可以把它看成一种赛博黄金。它没有发行者,没有管理者,它的流通过程可以做到完全匿名,即只有当事人知道,而没有任何其他人能看见。就像物理黄金只遵循物理世界的自然规律一样,赛博黄金也只遵循赛博世界的数学规律。在这里,我们暂不评价这一发明的社会意义。任何技术发明,都有可能被人类用于建设性或非建设性的目的。我们这里的重点,是关注其技术上的巨大创新性,以及改变未来世界的潜在力量。而赛博黄金的实现,只是这个潜在力量的一个小小的预演。五、 赛博空间的金融科技与物理世界传统的金融科技相对应,赛博世界有没有自己的金融科技呢?我个人认为,2009年区块链的问世,正是赛博空间金融科技起手式。2016年Zcash的成功上线,则从技术上进一步向我们展示了赛博空间的深度。它能做我们想象不到,或者认为貌似不可能做到的事。2020年DeFi(分布式金融)的大爆发,则标志着赛博空间金融科技进入了一个全新的高速发展期。它在赛博空间里,构建没有银行的银行业务,包括抵押贷款、多币种交易、各种复合型金融产品的交易,等等。从技术上说,它给人们以这样的希望:通过算法与程序,可以突破各种人性的局限性(作恶的可能性),以及人类组织结构的局限性(阻力、低效率等),把金融的运行效率提高成百上千倍。而它的全局透明性与可监管性,对于金融风险的提前预判与高效管控,也是传统金融科技难以达到的。如果未来5-10年,在虚拟的赛博世界上,逐渐成长出这样一种新型的金融科技,它会如何?我想它不会只满足于在虚拟世界中自娱自乐,而是一定会回到现实世界中来,与传统的金融业务以及真实的人类经济活动发生关系,发生前所未有的新型化学反应,并逐步实现深度的融合。到那时,我们传统的金融科技该如何应对?六、 2050年:金融科技的展望回顾过去近30年来,互联网技术对世界的影响,我们不妨一起展望一下未来30年。以区块链为代表的新一代互联网技术(包括人工智能、大数据、云计算、物联网等等)将如何改变未来的世界。在这里我想表达一点个人的看法,不对之处请大家指正。我的看法是:1994年开始的第一次互联网革命,构建了全球互联基础设施,从技术上解决了全球人类信息互通的问题。2009年出现的区块链技术(及隐私计算技术),正在引发第二次互联网革命。到2050年(或更早的时间),它将建成全球互信基础设施,从技术上解决全球人类商业互信的问题。整个“互联网”将全面升级为“互信网”。这个基础设施的主要功能是:让全世界任何两个(或多个)陌生人,都能够瞬间建立充分的商业信任。这种信任不是基于一方对另一方的道德期望,也不是基于传统的“可信第三方(TTP)”(即中人作保模式),而是基于以分布式算法与程序构建起来巨大网络。它使得在网络上作恶变得成本极高,而近乎于不可行。这将从根本上改变人类几千年来基于TTP的“间接信任”商业模式,并演化出基于“直接信任”的全新商业模式。回想一下柯达公司的故事:随着数码相机的普及,胶卷已经不再被需要。一个巨大的商业帝国几乎一夜之间土崩瓦解,而不复存在。当“直接信任“逐步普及后,“间接信任”也会变得不再被需要。传统上那些以提供“间接信”为主要生意的TTP,需要做什么样的转型?那么这些TTP都是谁呢?目前全球最大的TTP,可能就是美元体系。中国和俄罗斯做生意,为什么不能用人民币或卢布,而要舍近求远使用美元呢?这就是TTP强大的地方,但同时也是它脆弱的地方。如果中国与俄罗斯的企业之间能够很容易建立“直接信任”,他们是完全可以不用美元的。什么是金融?传统意义上的金融,最主要的一个功能,就是为相互不能直接信任的各方,提供间接信任。有钱的人想把钱借出去,需要钱的人想把钱借进来。但是他们不能直接做这个生意,因为缺乏相互信任。过去的钱庄、票号,以及现代社会的各种金融机构,在很大程度上,扮演着TTP的角色。那么到2050年,传统意义上的金融机构,金融业务将如何?它们需要进行什么样的转型呢?而与之相生相伴的金融科技,又需要发生什么样的转变?我想这里有一个很大的未知空间,有待我们一起去探索和发现。 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 区块链科技赛博空间金融金融科技

全景式解读Web3.0:为什么是互联网的下一章程?

全景式解读Web3.0:为什么是互联网的下一章程?
LIANYI ? 2021-08-03 19:01 ? 资讯 ? 阅读 3 原文标题:《了解 Web 3 — 用户控制的互联网》;原文作者 : Emre Tekisalp;编译 : 白泽研究院这篇文章由 3 部分组成,重点介绍互联网历史上的最新章程— Web 3 的原因、内容和方式。第 1 部分解释了当今网络的缺点以及 Web 3 如何改进;第 2 部分重点介绍 Web 3 的运作模式是什么;第 3 部分重点介绍开发人员如何在其上进行构建。为什么 Web3.0 是互联网的下一章程?今天的互联网有两个关键的缺失属性:它不持有“状态”,独立于受信任的运营商;它没有本地机制来传输状态。缺乏状态是 Web 构建协议的简单性的结果,例如HTTP和SMTP。在任何时候,如果您要查询节点(连接到互联网的设备)的历史或当前状态,它都不知道。从用户的角度来看,这就像第一次从新浏览器(没有历史记录、收藏夹、保存的设置或自动完成)使用互联网,每次使用任何连接到互联网的东西。想象一下,每次您尝试使用某项服务或每次打开设备时下载所有喜爱的应用程序时,都必须提交您的用户信息。互联网将无法使用,或者至少效率极低。然而,状态对于服务和应用程序的开发至关重要,因为它可以代表价值。因此,两个关键的发展已经弥补了缺陷。首先,正如 Brendan Eich 强调的那样,cookie 的发明是为了让用 JavaScript 编写的基于 Web 的应用程序保存每个本地设备上的状态。然而,cookie 的问题在于它们是由服务提供商创建和控制,而不是用户。用户无法控制哪个提供者为他们提供状态或有权访问他们的状态。解决状态缺失的第二个发展是集中式服务提供商,它们在自己的机器上保存用户状态。如今,谷歌和 Facebook 等大型互联网公司都拥有数十亿人的国家,以及由此创造的价值。这本身并没有错,因为他们的用户已经从同一家公司创造的服务和价值中受益。问题在于互联网如何使这些中心化公司比公众受益更多。互联网的第二个关键缺失属性,即缺乏传输状态的本地机制,部分是第一个问题的副产品。如果你不能持有状态(以及它创造的价值),你就不能转移它。轻松高效地转移价值的能力是经济发展和现代金融的核心。任何提高价值转移效率的改进都会产生级联的积极影响。今天的互联网使信息传输变得更加容易,数量级也因此为新的业务和服务创造了巨大的潜力。然而,如果企业没有简单的方法来交易价值,他们需要找到另一种方式来从他们的服务中获利。这就是为什么多年来,网络现有的商业模式变成了广告,因为广告业务是唯一可以有效存储和传输数十亿用户状态的业务。同样,广告本身并没有错。但这次的问题是三个方面:第三方中介促进每笔广告交易并从中获利;广告有利于老牌企业,这使新企业处于不利地位,限制了经济的增长潜力;更丰富的广告经济依赖于更多的用户数据(用于提供广告模型),从而与用户产生不一致的激励和糟糕的用户体验。互联网的方向网络本身就是一种技术发展。它只是一堆管道,对人类用它做什么漠不关心。最终,人类需要决定将其指向何处。对于网络的未来一两年,更好的方向是促进:任何参与者创造本地经济价值;将此原生价值转移给任何参与者。随着区块链的发明,感谢中本聪和她/他/他们之前的其他学者,我们现在有办法让网络中的每个参与者以数字原生格式保存和传输状态。世界各地的许多开发人员和企业家已经开始在这个新的状态层上构建(或#BUIDL,视情况而定)。随着以太坊等开放平台的出现,这一天比一天容易。随着人们开始意识到这些新功能可以让他们做什么,他们已经开始支持更加开放和公平的互联网(也称为 Web 3.0)的呼声。Web3.0 的组成 正如Part 1 部分中所解释的,今天的互联网是一个无状态的互联网——它的参与者不能保持自己的状态,也不能在本地将它从一个状态转移到另一个状态。从比特币开始,区块链为我们提供了一种以数字原生方式保存状态的方法。我们这些加密和区块链生态系统中的人已经开始将这种新的基本功能称为 Web 3.0。虽然我们仍处于早期阶段,但我们已经开始粗略地了解它会带来什么好处。这部分是关于 Web 3.0 在今天和将来可能是什么样子的:图片:Web3.0 的模块化构架上面框架中的层从顶部开始,沿着 y 轴向下构建。颜色代表不同层中模块之间的兼容性。例如,今天的加密商品(黄色),如上所示,与 EVM(蓝色到黄色)兼容,但与比特币脚本(绿色到红色)不兼容。反过来,EVM 与以太坊区块链(蓝色)兼容,但与比特币区块链(绿色)不兼容。这使我们能够将与比特币脚本兼容并因此记录在比特币区块链上的未来加密商品放入框架中(尽管由于技术挑战,这极不可能)。这种模块化对于 Web 3.0 的健壮性至关重要,因为升级其中一层不应该需要完全重写它下面的所有内容。状态层状态层保留了它下面发生的所有事情的状态。它几乎完全由区块链基础设施提供,并允许任何参与者参与,只要他们遵守首选网络的规则。任何成功的网络的目标都是成为一个默认的、可靠的基础设施,类似于今天的 DNS 提供商。当它们按预期工作时,没有人会认出它们(99% 的时间),但当它们不工作时,我们都会感到痛苦。该层可以是公共层或私有/许可层。有人可能会争辩说,默认情况下,状态是一个单一且普遍的真理,创建私有层类似于创建平行宇宙。公共层和许可层之间也存在技术差异,但它们超出了本文的范围,因此将推迟到开发人员作为其产品的设计选择。从这里开始,每一层都建立在它下面的层上或与之兼容。计算层软件允许人类向计算机发出指令。Web 3.0 计算层允许人类指示状态层做他们想做的事。然而,并不是每个计算层都允许做任何事情。例如,比特币的脚本非常有限,因为它只允许交易订单之外的东西。另一端的以太坊虚拟机(EVM) 是一个完整的图灵完备机器,因此,允许由支持 EVM 的状态层执行任意复杂的计算。为应用程序开发人员(以及区块链开发人员)选择计算层是一个关键因素,因为它决定了给定应用程序可以在哪些区块链上运行。例如,任何编译为 EVM 的应用程序今天都可以在以太坊区块链上运行,而不能在比特币区块链上运行。在以太坊基金会正在努力将以太坊的默认计算层改变为另一个名为技术eWASM,基于WebAssembly,或WASM。Dfinity等其他状态层项目也计划与 WASM 兼容。这意味着编译为 eWASM 的应用程序理论上可以在以太坊和 Dfinity 区块链以及任何其他决定与 WASM 兼容的区块链上运行。组件层将状态层与计算层相结合,可以将新型数字价值的设计空间增加 1,000 倍(又名可编程货币)。因此,我们已经开始看到开发人员进行了大量实验。其中一些实现具有如此大的潜力(下面的示例),可以想象整个子经济体都构建在给定组件之上。我在 Coinbase 的同事Jacob Horne将这种现象(连同协议层)描述为加密经济原语,并对其中一个,即加密商品进行了深入研究。组件建立在计算层上,重复使用标准化的智能合约模板。OpenZeppelin是访问此类模板的完善资源。组件的创建者需要在状态层上发布新的智能合约。这些组件的示例是:本地货币:任何公共区块链的必需和核心部分。赋予任何参与者支付区块链费用并获得所需服务作为回报的权利,通常以交易的形式。示例:比特币、以太坊。加密资产:具有一组基本功能和相关元数据的可替代资产。引发了 ICO 热潮,因为它允许任何人创造自己的货币。除了货币之外,还可以将许多其他资产类型数字化,例如股票、债券、所有权。最常见的标准是ERC-20。加密商品:不可替代的资产,具有一组基本功能和与之相关的一组更丰富的元数据。也称为不可替代的代币 (NFT) 或加密收藏品。首先由探索CryptoPunks和制造流行CryptoKitties。使独特的商品能够被数字化,例如收藏品、游戏资产、访问权、艺术品。最常见的标准是ERC-721。身份:身份信息的自我主权容器。就其本身而言,很少提供有关其识别内容的有价值的信息。但是,它允许声明与容器相关联,这可以来自大量来源,例如政府或其他受信任方(例如 Google、Coinbase)。领先的提案是ERC-725 / ERC-735和uPort 的一些协议提案。以太坊命名服务(ENS) 作为一种不同类型的标识符也高度相关。稳定币:具有稳定价值的加密资产,与来源挂钩,例如美元的价值。一个非常复杂的问题,具有不同类型的理论和实践解决方案。一些例子是TrueUSD、Dai和Reserve。协议层一旦在状态层上创建了组件,它们就需要活跃起来。某些功能对于这些组件的生命周期非常重要和通用,以至于它们正在变得标准化。这不仅是因为这些函数需要使用相同的语言(因此称为协议层),还因为网络效应使它们更高效。这些协议基本上能够为相关组件形成健康的市场,就像我们在物理世界中所做的那样,只是便宜和高效几个数量级。多种不同的协议已经开始受到关注。这些采用规范智能合约的形式,由开发协议的团队部署,并由每个想要将相关功能应用于组件的应用程序调用:交易:如果一个组件要有价值,它需要是可交易的。交易协议允许以去信任的方式进行资产的钱包到钱包交易。重要的是要区分这些“中继器”和大多数“去中心化交易所”,后者在智能合约上托管资产。通过交易协议促进的交易永远不会保管交易资产。一些领先的项目包括0x和Kyber Network。要了解有关 0x 协议支持的每日交易量的更多信息,您可以访问此处。贷款:贷款提高了任何资产的效率,因为它促进了投资回报,否则投资回报可能为零。通过标准的借贷协议,美国的一个人可以将钱借给津巴布韦的另一个人,从智能手机到智能手机。Dharma和ETHLend目前是该领域的两个领先项目。衍生品:衍生品市场是世界上最大的市场,全球估计为 1.2 万亿美元。将衍生品构建为协议允许为状态层原生的组件形成去信任市场。dy/dx和Market Protocol是这个领域的两个项目。扩展性/传输层一旦在状态层上创建了组件,它们就需要活跃起来。某些功能对于这些组件的生命周期非常重要和通用,以至于它们正在变得标准化。这不仅是因为这些函数需要使用相同的语言(因此称为协议层),还因为网络效应使它们更高效。这些协议基本上能够为相关组件形成健康的市场,就像我们在物理世界中所做的那样,只是便宜和高效几个数量级。多种不同的协议已经开始受到关注。这些采用规范智能合约的形式,由开发协议的团队部署,并由每个想要将相关功能应用于组件的应用程序调用:交易:如果一个组件要有价值,它需要是可交易的。交易协议允许以去信任的方式进行资产的钱包到钱包交易。重要的是要区分这些“中继器”和大多数“去中心化交易所”,后者在智能合约上托管资产。通过交易协议促进的交易永远不会保管交易资产。一些领先的项目包括0x和Kyber Network。要了解有关 0x 协议支持的每日交易量的更多信息,您可以访问此处。贷款:贷款提高了任何资产的效率,因为它促进了投资回报,否则投资回报可能为零。通过标准的借贷协议,美国的一个人可以将钱借给津巴布韦的另一个人,从智能手机到智能手机。Dharma和ETHLend目前是该领域的两个领先项目。衍生品:衍生品市场是世界上最大的市场,全球估计为 1.2 万亿美元。将衍生品构建为协议允许为状态层原生的组件形成去信任市场。dy/dx和Market Protocol是这个领域的两个项目。用户控制层直到这一层,普通用户几乎不可能使用任何创建的功能,除非他/她通过命令行界面直接与计算层对话。该层的主要功能是管理用户的私钥并能够在状态层上签署交易。状态层的事务会更改用户帐户的状态,因此是用户与 Web 3 应用程序交互方式的核心。有两种类型的钱包:托管钱包:由 Coinbase 或其他加密货币交易所流行,通过控制状态层上的一组有限的专有余额来代表用户管理资金。这些可以将用户的资金汇集到聚合账户中,因此,在状态层之外管理个人用户的状态。如果仅考虑货币价值,这种操作可能是可行且经济的,但是随着 Web 3 应用程序带来的状态数量的增加,它变得更加复杂。还有一些新型托管钱包的例子,它们为每个用户管理一个专用的区块链钱包,并支持使用去中心化应用程序。这些有望进一步提高灵活性,但尚未得到大规模证明。用户控制的钱包:提供一种更加灵活和直接的方式来使用 Web 3 实现的所有任意复杂的操作。使钱包成为用户控制的钱包的原因是用户私钥的本地保管和每笔交易的本地签名。这意味着钱包软件不会以允许第三方代表用户提交交易的方式复制用户的私钥。这是所有底层的最终用户接触点,因此需要向通过该层访问的应用程序公开所有可用功能。这通常是通过web3.js等前端库完成的。这篇文章的第 3 部分深入探讨了所有这些是如何结合在一起的。应用层与传统 Web 非常相似,Web 3 上的大部分活动将通过构建在以下所有层上的第三方应用程序进行。例如,用户意识到 CryptoKitties(即加密商品)的价值,因为所有功能都通过使用 CryptoKitties 的应用程序提供,例如cryptokitties.co或kittyrace.com或cryptogoods.com。基于 Web 3 构建的应用程序与传统 Web 应用程序具有不同的属性和要求,因此通常被称为去中心化应用程序或 DApp。正如Matt Condon所阐述的那样,如果要被数百万用户使用,DApp 将需要与现有应用无法区分。然而,去中心化带来的新功能正是 DApp 如此强大的原因,也是为什么随着堆栈的成熟,我们可能会看到超出当今网络的使用量。我们已经看到世界各地的开发人员创建了不同类别的前沿用例,用户通过将资金投入他们认为有价值的地方来回应他们。资金筹措:关闭至$ 20B上调,723000个唯一帐户参与,8,000+公司收到的投资。虽然该空间已经出现了欺诈行为,但截至本文发布之日,它是最受欢迎的应用程序类别,基于参与的帐户数量。此外,它的吸引力仍在继续,正如许多新的筹款平台所看到的那样,这些平台促进了受监管的 ICO。交易平台:传统的加密交易平台充当您和国家层之间的中介(通过充当托管钱包),而构建为支持 Web 3 的应用程序的交易平台允许用户保持对其资金的控制,而不是将其存入第三方钱包地址。此外,交易体验还有潜在的用户体验优势。许多不同的项目正在努力克服一些技术挑战,但我们已经看到该领域的使用率有所上升。游戏和收藏品:通过60,000 个拥有一些 Crypto Good 的独特账户筹集了50-1 亿美元。虽然比筹款小得多,但与加密商品互动的游戏为巨大的游戏市场提供了令人兴奋的潜力。开发者如何构建 Web 3.0?Web 2.0 与 Web 3.0 架构今天 Web 2.0 架构的一个简单版本包括一个客户端软件,通常是一个浏览器或一个独立的应用程序,以及一套提供内容和逻辑的服务器,它们都由同一个实体控制——我们称之为游戏公司。在这个模式,Game Co. 对谁可以访问其服务器的内容和逻辑,以及哪些用户拥有该内容的内容和保存时间的跟踪记录拥有唯一控制权。在技术史的页面中有很多关于互联网公司如何改变对用户的规则或停止他们的服务的例子,用户无权保存他们创造的价值。Web 3.0 架构利用了通用状态层所支持的功能。它通过允许两件事来做到这一点:允许应用程序将其部分或全部内容和逻辑放在公共区块链上。与标准 Web 2.0 不同的是,此内容和逻辑可以公开并可供任何人访问。允许用户直接控制此内容和逻辑。与 Web 2.0 不同,用户不一定需要帐户或特权 API 密钥来与区块链上的内容进行交互。Web 3 应用程序在两个关键基础设施部分的帮助下实现了这一点:钱包:除了作为 Web 3 堆栈的用户控制层之外,现代钱包(例如 Coinbase Wallet)还与主客户端前端交互,以实现无缝的用户体验。他们通过允许应用程序使用标准库向钱包本身发送请求来实现这一点,web3.js 是其中最受欢迎的。一个示例 web3.js 调用可以是一个支付请求,要求用户确认钱包可以向应用程序地址发送指定数量的资金。当用户接受时,会发生两件事:1)钱包通过响应让应用程序前端知道,因此它可以显示“付款已提交”屏幕,2)钱包进行 RPC 调用区块链服务器将批准的交易提交到区块链。这是第二个基础设施部分发挥作用的地方。区块链节点:有两种类型的代理不断监控和参与区块链——存储服务商和节点。存储服务商直接维护和运行区块链,而节点监控并向区块链提交交易。人们可以认为它们类似于 ISP 与云服务提供商(例如 AWS)。与当今大多数应用程序使用 AWS 服务来运行其应用程序后端的方式类似,区块链节点提供商(例如Infura)对区块链节点也执行相同的操作。当钱包想要向区块链提交交易或从区块链查询状态信息时,它会调用节点提供者。应用程序的应用程序服务器也可以与节点提供者本身进行交互,通过进行类似的 RPC 调用来使应用程序的逻辑保持最新。工具和框架知道要使用哪些工具和框架并熟练使用它们是任何开发人员生活中的重要组成部分。尽管 Web 3 领域仍处于早期阶段,但我们已经开始拥有使开发人员能够进入 MVP 阶段并越来越快地迭代的可用工具。这在以太坊上最为明显,由于社区中许多人的努力,开发人员开始蜂拥而至。设计选择去中心化:这是一个新的关键选择。大多数早期开发人员的目标是尽可能地去中心化并将所有东西都放在区块链上。然而,鉴于当今区块链的缓慢和昂贵的性质,这是不可能大规模实现的。CryptoKitties 可能是第一个试图保持某些部分中心化的 DApp。比如他们的养殖逻辑是不公开的。尽管他们为此受到了一些批评,但这并没有阻止用户花费大量资金购买以这种逻辑饲养的猫。Gods Unchained是另一个例子,游戏本身将托管在标准的云基础设施上,但资产的所有权将在状态层上进行跟踪。尽管许多 DApp 将采取不同的去中心化方法,但接近这种选择的首要原则方法是采用“最小可行的公共状态”方法。如果你正在构建一个用户可以拥有资产的游戏,那么所有权应该在区块链上。如果你正在建立一个预测市场,那么你的市场的报告和支付应该在区块链上。归根结底,如果用户能够对您的应用程序支持的关键活动拥有真正的所有权,他们会发现您的应用程序很有价值。Web 应用程序与本机应用程序:这是一个已有数十年历史的选择,但在 Web 3 应用程序中呈现出新的形式。今天的大多数 DApp 都是网络应用程序,因为两个简单的原因:a)它不需要用户每次都下载一个新的应用程序,b)用户可以使用你的应用程序而不必每次都创建一个新的钱包。现有的少量原生 DApp 都导致用户创建新的钱包,这不是理想的用户体验。很容易看出这不是一个可行的未来,因为用户不会为数百个钱包维护密钥。在不久的将来,将会有更无缝的方式让原生应用程序能够克服这一 UX 挑战,但就目前而言,网络应用程序允许更轻松的入门体验。桌面版 vs 移动版:这个选择的 Web 3 版本不是要在两者之间做出选择,而是关于用户最终如何在两者上使用你的 DApp。在桌面上,像MetaMask这样的 Chrome 扩展程序一直是大多数用户与DApp交互的方式。尽管它需要用户下载新的扩展程序,但用户仍然在与他们熟悉的浏览器界面进行交互。然而,在移动设备上,扩展是不可能的,至少在 iOS 上是不可能的。这就是钱包应用程序(例如 Coinbase Wallet)将浏览器放置在其应用程序中的原因。进入浏览器视图后,DApp 体验与桌面相同。在为移动设备开发时,还有一些技术上的细微差别需要注意,Coinbase 钱包的工程主管 Pete Kim在这里介绍了这些细节。迄今为止尚无解决方案的其他挑战:谁为 gas买单:今天在以太坊上构建的每个 DApp 都让其用户支付交易成本,称为以太坊区块链的 gas。如果数百万非加密本地人要使用 Web 3 应用程序,那么从长远来看,这将是不可行的。有许多理论解决方案,其中一些更接近实用,例如gas 中继器,但还没有一个实用。特定于应用程序的帐户与否:Web 3 令人兴奋的应用程序之一是通用标识。由于如今功能性身份解决方案并不多,因此一些 DApp 仍在要求用户创建帐户,以便将某些身份与他们在应用程序上的活动相关联。这与 Web 2.0 的做事方式没有太大区别。一旦我们有了功能性的去中心化身份解决方案,DApps 应该如何对待和呈现它?虽然没有明确的答案,但有些人已经提出了建议,例如使用 ERC-725 和 735 构建的Origin 演示。 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 Web3.0web容器web开发web技术互联网前端组件区块链

元宇宙三大法律问题:网络平台、资产发行与管理、网络空间安全

元宇宙三大法律问题:网络平台、资产发行与管理、网络空间安全
作者:张 烽;原标题:《网络平台、资产发行与管理、网络空间安全:元宇宙三大法律问题》
朱嘉明教授认为,“元宇宙”的内涵吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命,VR、AR、ER、MR、游戏引擎等虚拟现实技术革命成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;融合了区块链技术,以及NFT等数字金融成果,丰富了数字经济转型模式;“元宇宙”为人类社会实现最终数字化转型提供了新的路径。
元宇宙涉及法律问题非常多元和复杂,大体主要围绕网络平台、资产发行与管理、网络空间安全三个方面。
一、区块链技术是构建元宇宙智能经济生态的关键
区块链技术是构建元宇宙智能化交易基础设施和智能经济生态的关键。如果没有区块链技术,元宇宙可能无法成为一个有沉浸感的现实与虚拟交互融合的经济体。
(一)数字化的本质是打破数据孤岛实现交易智能化
数字经济的本质是跨越信息化飞速发展带来的数据孤岛向交易智能化跨越,即跨越和整合不同信息系统之间的数据,跨越和整合信息系统与实际业务操作即线上与线下的数据。
如以游戏玩家视角来看,一方面,因为目前虚拟世界与现实世界没有打通和形成一个整体,虚拟资产无法顺畅地在现实中流通,现实资产也无法在虚拟世界中流通。用户在虚拟世界中付出的努力和取得的成功,无法有机地体现于现实中;反过来,用户在现实世界中付出的努力和取得的成功,也无法在虚拟世界中得到体现;另一方面,因为目前虚拟世界的底层基础设施都是由单一运营商或少数几个运营和控制的,运营环境和运营基础设施都掌握在运营商手中,运营商占有用户数据权益,而且可以随时改变规则甚至将其关闭。跨越数据孤岛问题是实现向交易智能化为特征的全新数字经济发展的关键。
(二)区块链技术是构建交易智能化基础设施的关键
区块链数据共享模式,可以实现数据跨主体、跨区域维护和利用,促进业务协同办理,提升服务体验。区块链产业生态的构建,可以加快区块链和人工智能、大数据、物联网等前沿信息技术的深度融合,推动集成创新和融合应用。
基于区块链的可编程属性,可基于区块链构建程序自动执行的智能交易,区块链技术应用是跨越数据孤岛实现交易智能化不可或缺的基础设施。由此区块链可以彻底打通现实资产与虚拟资产之间的流通与转换,建立现实基础施与虚拟基础设施之间的联系与桥梁,让元宇宙的底层彻底变成公共基础设施。可以说区块链技术应用的发展,配合其他数字技术融合应用,加速了虚拟与现实融合、生态与生态之间融合的元宇宙经济体到来。
(三)区块链技术是构建元宇宙经济生态的关键
宇宙是下一代网络平台,是未来网络空间发展模式,是物理现实、虚拟现实和增强现实的融合,是数字经济的全新载体,已经逐渐成为共识。元宇宙将各主体、各生态之间的数据资产整合、流通,将线上与线下数据资产整合、流通,以智能化交易形式构建了元宇宙的经济生态。
区块链技术为元宇宙构建交易智能化的基础设施。元宇宙是一个以数字资产为核心的全新经济生态,基于区块链包含全量信息的数字资产,将是元宇宙全新经济体的命脉和灵魂,基于区块链的智能交易将大大提升交易效率、释放交易潜能。基于区块链构建的智能化数字经济活动,将网络空间和人类社会数字化转型和发展推向新阶段,将网络空间最终转型而与人类社会传统存在形式彻底融合。作为元宇宙主要技术支柱之一,区块链技术与应用提供了全新的去中心化交易清结算数字化平台,尤其DeFi、NFT可以有效实现元宇宙资产数字化流转,与其他逐渐成熟的数字技术一起,为元宇宙提供了全新的用户体验和经济生态。
二、元宇宙中区块链技术应用主要法律问题
在元宇宙中需要基于区块链技术构建基础网络平台、发行和管理资产、开展网络空间活动,因此元宇宙与区块链有关法律和监管主要围绕这三个方面,即区块链基础网络平台,资产发行与管理以及网络空间的安全维护。
(一)元宇宙基础网络平台的构建
互联网平台经济作为信息化发展产生的新业态、新产业、新模式,其在创新驱动下拥有巨大的发展前景,但也带来一系列问题。根据中国信通院《数字经济与数字治理白皮书》所揭示的,数字平台崛起强化各国对市场垄断、税收侵蚀、数据安全等问题的担忧。一是平台垄断问题。数字平台发展中逐步形成“一家独大”“赢者通吃”的格局,其滥用市场支配地位、限制自由竞争规则的现象日益凸显,而且基于互联网平台下的不正当竞争行为同传统企业垄断行为存在诸多差异,因此以传统反垄断规则对互联网平台进行垄断规制面临诸多现实挑战。二是税收征管问题。数字平台在全球范围内带来的税基侵蚀和利润转移问题对基于传统经济模式构建的国际税收规则形成了巨大的冲击和挑战。根据欧盟委员会的相关报告估计,欧盟传统公司的有效税率为23.2%,而互联网平台在欧盟地区的平均有效税率仅为9.5%,互联网平台与传统企业之间的税费存在严重不平衡,也引起了许多国家的担忧和不满。三是平台数据滥用问题。数字平台在运营过程中积累了海量数据,由此带来的数据滥用、隐私泄露等问题不容忽视。据Risk Based Security统计,2019年上半年,世界范围内发生了3813起数据泄露事件,公开数据达41亿条,数据泄露事件的数量与上一年同期相比增加了54%,全球各行业正在遭受高频次爆发的数据泄露事件困扰,数据安全问题正成为各国共同面对的重要难题。如何面对这些问题,社会呼吁监管机构谨慎处理政府与市场的关系,对尚未明晰竞争效果的新行为、新应用、新模式保持“包容审慎”的态度。
目前的互联网平台由单一或少数几个运营机构主导和控制平台,并无法真正解决垄断问题、税收征管问题和平台数据滥用问题。要真正解决只有构建基于区块链技术之上的基础网络平台,不让单一或少数机构控制平台的运营和收益,不让数据归集于该单一或少数机构掌控,元宇宙需要真正让网络平台成为一个公共基础设施。
在元宇宙中,不但传统中心化的平台,甚至基于协议的许可链构建的网络平台也不适合这种开放型的元宇宙经济形态。许可链作为区块链应用的一种,其各个节点通常由与相应的实体机构组织控制和运营,其他用户通过这些实体机构授权后才能加入与退出网络。各机构组织组成利益相关的联盟,共同维护区块链的健康运转。许可链与非许可链的核心区别,在于访问权限的开放程度,或者叫去中心化程度。一般来说,去中心化程度越高、信任和安全程度越高。
由于许可链是由有限几个实体机构组织控制和运营,很难成为元宇宙中去中心化的清结算平台。一方面,许可链的主要几个机构实体控制运营的有限节点很容易被恶意玩家所攻击;且在有限的节点之间也可能出现多个参与者会出现合谋作恶谋利的可能性;另一方面,运营者联盟外的参与,一般都要要经过所有联盟成员的协议批准,流程多条件复杂,成员利益关切复杂沟通效率低,对生态发展相对不友好。
(二)元宇宙基于区块链技术资产发行与管理
世界各国各地区各类监管机构基于不同的监管职责对基于区块链的令牌化或者说代币化资产进行定义,结论不尽相同,但其内在监管逻辑还是存在某些共通性,对于这些区块链资产大体上分为货币、商品和证券三类。在不同的场景、不同的环节、不同的发展阶段,对应不同的监管要求,令牌可能表现为不同的法律性质。
我国目前对于虚拟财产包括基于区块链的资产并无统一的监管政策。2013年央行等五部委发布的《关于防范比特币风险的通知》提到比特币属于“虚拟商品”。一些地方性法规中提到的虚拟商品大体上指的两类,一类是游戏装备、充值服务、虚拟货币等电子游戏中的权益,另一类是电子形式的商品兑换券、电影券等与线下实物相联系的权益。从这个角度出发,虚拟商品都具有使用价值和交换价值两个属性,在特定的场景下依据相应的法律规范规制。
当我们使用非许可链即公共区块链时,产生的法律问题包括但不限于使用区块链记账时所支付的不同形式的费用是什么性质;如何规范基于法定货币储备发行的区块链资产,是证券、商品还是货币;如何监管基于智能合约的交易;法定数字货币如何基于该区块链网络流通;企业或个人应如何发行和管理自己的令牌化资产。总的来说,我们认为要解决的最主要的两类问题,一类是如何判断区块链使用费的法律性质,另一类是如何基于区块链发行和管理资产。
1、关于区块链的使用费及其法律性质
区块链是一个记账平台,使用这样的平台需要付费而并不是无偿的,这种付费是通过使用一种平台原生的令牌,如以太坊平台是ETH;而这种令牌需要通过挖矿即为平台提供算力、存储或数据等贡献,或通过商品交换合规获得。另外,基于平台的交易一般是通过基于区块链平台的智能合约运行。
公链的一个最主要问题是对相关令牌的使用。用于区块链记账使用的令牌是什么法律性质?此时应该是属于一种在特定场景下使用的虚拟商品。在将公链作为底层使用其记账功能时,我们认为其原生令牌或代币符合虚拟商品的性质。这是因为,一是其具有使用价值,这种使用价值就是对公链记账功能的使用,具体是通过支付记账费用来获得这种使用。二是具有价值。使用公共区块链的行为本质上是一种对公链系统的价值输入,要么通过参与维护公链来获得代币,要么与已经有代币的人交易获得,间接支持维护公共区块链,无论哪种情况都是对公链系统的价值输入,是一种具有交换价值的行为。三是具有特定性。在这个场景下只能使用这种虚拟商品。为什么不用其他支付工具或虚拟商品来支付公链的使用价值?因为只有ETH可以用公链的程序结合,其他支付凭证无法嵌入其程序。如果其他的支付工具也通与公链的记账功能以开源、透明方式相结合,理论上也是可以的。
2、关于如何基于区块链发行和管理资产
基于区块链进行资产交易时,必须以将有关货币或资产令牌化。一旦在其业务流程和金融活动中使用令牌化的产品、服务和资产,此时这些资产将不在传统的金融体系中流通,这些令牌化的资产能够与法定货币和其他商品在其适合的交易场景中有效交换。从法律监管的角度来说,这意味着这些令牌也需要为用户身份及资信核验、交易合规性、资产权益确定性和反洗钱、反恐怖融资等合规性问题负责。
监管必须结合以令牌及智能合约形式实施的业务模式实现。通过公链使用智能合约,也需要将部分资产进行令牌化。那么如何管理这些链上的令牌?基于去中心化网络,中央银行需要能够实施其金融监管职责,应该能够控制或管理在区块链上流通的法定数字货币,企业或个人应该能够在管理自己的已经令牌化的资产。我们以传统货币和传统证券的管理类比,在社区化运营的去中心化区块链网络上,中央银行或企业主体至少可通过类似回购的形式管理和控制这些令牌化资产。
(三)元宇宙网络空间安全维护
既然许可链无法成为元宇宙的基础设施,那么法律应如何对区块链进行规制,以保障元宇宙网络安全包括网络空间安全?各国对此都有一些相关的要求,如我国根据《网络安全法》《数据安全法》《互联网信息服务管理规定》以及《区块链信息服务管理规定》等维护网络运营安全和信息数据安全。
1、公共区块链作为一个整体不能成为法律责任承担者
假如整个区块链网络并非由确定的几个机构或主体控制并运营,则区块链网络作为一个整体,因其没有一个独立的意志的行为主体能够控制该网络,因此也没有主体能够为该网络承担法律责任。此时公共区块链网络是一个信息网络基础设施,与目前的遍布于全世界的互联网本质上是一样的,即其不能也无法作为一个整体来承担法律责任。
对于许可链,运营机构应承担相应法律责任。对于非许可链来说,如果其已经足够去中心化,从技术上没有任何一方能够单方面终止服务,另外提供服务、变更服务项目等,也不一定能单方面决定,但是我们为了安全,需要参与运营该网络的节点必须遵守相应的法律法规规定,是保障网络空间安全的一种合理要求。
2、公共区块链网络中的各参与者应各自应承担法律责任
一般从公共区块链技术应用角度来看,其参与者主要有,一是应用程序开发者和维护者,二是重要节点如区块生产者,三是一般节点即区块链网络使用者。
其一,关于程序开发者和维护者
正如一直以来流行于区块链行业的疑问,开发者是否需要为其产品出现的违法行为负责?这个问题可能无法简单而抽象化地回答。在这方面,美国商品期货交易委员会(CFTC)委员Brian Quintenz建议,如果智能合约代码很明显可以预见会被美国人用于违反CFTC规定,智能合约时代码开发人员可能被起诉。我国《网络安全法》也规定,如果所提供的网络服务或产品存在明显的恶意程序或显著的系统漏洞,则需要承担相应的法律责任。
但是在一个区块链及其他数字技术不断创新应用背景下,应结合具体的技术发展和应用场景来判断系统漏洞或代码缺陷应否被及时发现。监管者将如何区分代码编写者和部署者和平台运营者的角色?执法会受到去中心化的网络、不可阻挡的智能合约和匿名代码开发者的影响吗?我们认为,从合理的角度来说,如果程序开发者主观上就有将其程序用于违法犯罪目的,那么无疑其应当被追究相应的法律责任。而在实际的司法程序中要调查清楚这一点可能有难度,但是我们相信大多数的时候还是可以做到的。
其二,关于区块链系统维护者如区块生产者
假如一个区块链系统应用其本身并非为违法犯罪目的而开发,那么对于一个公共区块链如比特币区块链来说,假如其节点属于《区块链信息服务管理规定》所称的区块链信息服务提供者,那么一方面由于其打包主要是交易信息,另外该交易信息来自于根据系统软件所设定的合法交易,要求交易者进行用户注册可能有困难,而且由于比特币区块链打包节点无法删除合法区块链中的信息内容,那么要求其承担系统管理者的法律责任是否合理?此时可能需要将基于底层技术的区块链交易打包与应用层面的内容显示与应用之间的法律责任区分开来。
其三,关于区块链系统的使用者
以信息发布活动为例,对于公共区块链的使用者来说,由于其有可能将信息写入区块链中,因此如果其将非法信息通过区块链非法传播,那么显然理应承担相应的法律责任。那么当区块链系统在使用中被写入了非法信息,应当如何处置?当然首先应当是写入该信息的主体承担首要责任。再根据该信息造成危害大小,是否决定由区块链系统维护者共同决定是否进行回滚操作,而为了避免这种有对系统发展非常不利的操作,对上链数据进行加密可能是必要的。
《区块链信息服务管理规定》对基于区块链系统的网络空间的安全维护,主要是通过节点维护方来进行处置和管理,要求一是对自身服务提供者进行备案制,二是要求使用者实名制。如今世界范围内,随着越来越多的机构加入公共区块链相关产业如基于公共区块链的DeFi等,合规性监管已成趋势,网络实名制并非是使用公共区块链的障碍,对于相关参与者的实名制及相关法律责任的要求可能将成为参与公共区块链普遍要求。
与信息发布的情形类似,如果区块链使用者利用其交易而从事非法活动,当然是由该当事人承担责任。我们认为这是毫无疑问的。
根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

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