月份:2021年9月

BSC上的下一个Axie来了!CryptoBlades如何玩赚?

BSC上的下一个Axie来了!CryptoBlades如何玩赚?
LIANYI ? 2021-07-31 10:36 ? 资讯 ? 阅读 3 养成类的角色扮演战斗游戏概括CryptoBlades是一款什么样的游戏时,有人会简单地描述为Axie Infinity的复制版。Crypto Blades是一款在BSC上的NFT角色扮演游戏,需要玩家收集或者制作武器,打造自己的英雄,击败敌人,以获得SKILL。该游戏支持玩家与朋友共同作战,击败更强的敌人以获得独特奖励。游戏中的一切,由玩家创造或在游戏中发现、获得的,都可以被交易,令玩家产生收益。CryptoBlades的玩法因素包括土地、公会、建筑、突袭机制、PvP、PvE、地牢等,但目前,战斗和升级是最主要的玩法,其他玩法还有待更新迭代。该游戏有两种NFT,即角色CryptoBlades Character (CBC)和武器 CryptoBlades Weapon (CBW)两种 NFT。此外,还有 SKILL 作为游戏内的流通货币,这是该游戏“玩赚”的核心,用于获取英雄、打造武器、增强装备,通过花费SKILL还可以将武器进行重铸以增加属性、价值;玩家也可以将SKILL拿去质押挖矿,来获得更多SKILL;SKILL可以被售卖,为玩家创造收入。游戏之后会设置内燃机制以使得通用货币、游戏物品具有紧缩的一面,防止流动性泛滥,但目前该机制还不明确。制作CryptoBlades的团队是一家叫做“?Riveted Games?”的美国游戏开发公司,在2014年时成立,此前已在?Steam平台上架多款游戏,其中一款太空策略类游戏《Falling Stars: War of Empires》(陨星:帝国战争)在 Steam平台上获得了PC策略佳作的之称。但目前看来,CryptoBlades的操作、画风还是略显简单,更具有页游风格。据一些玩家反应,该游戏投入500美元能获得4600美元的回报,使其具有吸引力。那么该游戏大致怎么玩?新手如何玩赚?首先玩家需要知道该游戏总共提供了100万个SKILL,有20%用于游戏性奖励,10%用于流动性奖励,还有15%是属于初始流动性。开始游戏前,玩家需要有SKILL和一定量的BNB,后者是Gas费以及前面几场战斗的费用(后续的战斗费用可以用赚得的SKILL抵扣)。如前文介绍,该游戏有两种NFT,分别是角色和武器。目前,玩家需要花费大约0.4个SKILL去创建一个角色,初始SKILL玩家可以从Ape swap上购得。进入游戏后,玩家会获得系统免费赠送的1个SKILL和1把一星武器。需要注意的是,角色和武器分别有各自的属性,属性当前主要有金、木、水、土四个元素,属性需要能够匹配上,角色才能装备武器,因此系统免费赠送的一星武器未必能与角色匹配得上。市面上的玩家攻略通常建议玩家直接从二级市场上购买一把3星武器和购买1-4个一级角色:·自己铸造武器,获得1-5星武器的概率分别为44%、35%、15%、5%、1%;·每个角色都从一级开始,角色属性现在不可以更改;·游戏设定是每个账户可以拥有不限量的武器,但只能拥有4个角色;实际上,为了收益最大化,现有的游戏机制会导向用户在同一个账户下配备4个属性相同的角色,以使用同一属性的武器。游戏内送的1个SKILL和免费武器也有用处,一开始就可以用来强化玩家的主武,以增强Power 能量值,Power能量值越强,意味着敌人越强,玩家获得的奖励越多。进入战斗,玩家可以选择有四个不同的NPC,里面有相应的属性相克表,赢得战斗可以获得SKILL和经验值。战斗升级需要花费手续费,是否需要实时升级需要玩家自己考虑,按照游戏的设定,角色每10级之间会发生一次里程碑。战斗的资源是有限的。每个角色有战斗体力值,200点为满体力值,每一次战斗会消耗角色的体力40点,而体力随时间恢复(5分钟恢复1点),每个角色24小时最多战斗7次。此外武器也有耐久度,恢复速度等同角色体力恢复,武器耐久不影响战斗输赢,只限制武器使用频率。玩家在持续玩游戏并战斗期间需要注意自己所持有的SKILL的数量,该游戏对SKILL的消耗顺序是:游戏内的SKILL——质押挖矿挖出来的SKLL——钱包中的SKILL,所以需要保证有充足的弹药,游戏才可以持续进行。但随着游戏的火爆吸引大批玩家涌入后,也有推特用户反映收益出现了快速下降,并且针对该游戏的脚本也已经出现。虽然SKILL的价格有所下降,但目前一个SKILL也需要50美元以上,入场券价格不菲。同样的局面在Axie上也上演过,你认为CryptoBlades有机会成为下一个Axie吗? 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 BSCSC

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莫晓康:探寻金融科技未来发展的四大趋势

莫晓康:探寻金融科技未来发展的四大趋势
LIANYI ? 2021-08-07 15:03 ? 资讯 ? 阅读 3 原文标题《区块链与隐私计算研究中心主任莫晓康:未来25年金融科技之核动力革命》7月28日,北京大数据研究院区块链和隐私计算研究中心主任莫晓康出席2021年中关村金融科技与金融安全性峰会并发表演讲。以下演讲稿原文由莫晓康主任提供:一、 人类正在向赛博空间移民人类生活向赛博空间(CyberSpace,也被译为信息空间,或网络空间)的迁移,是21世纪最大的发展趋势之一。今天我想从这个视角出发,去探寻一下金融科技未来发展的大趋势。其中将有四个观察要点:赛博空间的科学理论,赛博空间的工程技术,赛博空间的数字黄金,以及最重要的主题:赛博空间的金融科技。大约在20年前的世纪交替之际,开始发生人类历史上最大规模的移民浪潮,即从物理空间向赛博空间的移民。150亿年前的大爆炸创生了今天人类所居住的物理宇宙。而1994年开始的互联网商业化,则创生了未来人类的重要居住地:赛博宇宙。人类社会的经济活动,正在以惊人的速度,从物理空间向赛博空间迁移。观察一下30年来全球顶级上市公司的构成变化。1989年,市值排名前10的公司为:日本兴业银行、三井住友银行、富士银行、第一劝业银行、花旗银行、通用电气、东京电力、IBM、丰田汽车、美国电话电报公司。2021年,市值排名前10的公司为:苹果、沙特阿美、微软、亚马逊、谷歌、Facebook、腾讯、特斯拉、阿里巴巴、伯克希尔哈撒韦,即7家信息技术公司,1家石油公司,1家汽车公司,1家是投资家巴菲特的公司。当前大家对数字经济的高度重视,也正是这个世界大潮流的体现。几天前,在7月24日举办“2021世界区块链大会·杭州”开幕式上,我听到清华大学李稻葵教授对区块链发展提出的一些独特看法。他认为在传统第一产业(农业为主),第二产业(工业为主)与第三产业(服务业为主)之外,未来会有一个第四产业。因为未来人类将更多生活在数字世界里。我个人很赞同李教授的看法。我今天也正是想从类似的角度,来探讨金融科技的发展。二、 赛博空间的科学与技术几百年来,科学家们对物理世界自然规律的深入探索,构成了牛顿力学、电动力学、狭义相对论、广义相对论、量子物理等重要科学理论。科学理论进一步转化为工程技术,从而赋予人类精准操控物理世界的能力。人类因此发明了蒸汽机,实现了机械力代替人力。人类又通过对电磁力的运用,掌握了能量的远距离瞬间传送,以及信息的有线传输与无线传输。在相对论与量子物理的时代,人类又进而掌握了原子能、激光、半导体、GPS导航、新材料、量子通信等更先进的技术,对物理世界的驾驭越来越游刃有余。那么这个诞生于1994(对人类来说)的赛博世界,有没有它自己的自然规律,以及与之相应的科学理论与工程技术呢?我个人的看法是:赛博空间的基础科学,正是我们称之为隐私计算的科学(国际上更多采用advanced cryptography这个叫法,即高等密码学)。而赛博空间的基础技术,则是今天被称之为区块链,而未来可能会演化为更高级形态的技术。当然这不是全部,但应该是最主要的基础。区块链与隐私计算,有一个共同的理想,就是构建一个全人类的互信基础设施,从而将人类几千年来基于“间接信任”的商业模式(或社会管理模式),转变成基于“直接信任”的商业模式。从技术上说,就是用分布式的程序和算法,构建一个完整的“直接信任”体系,从而替代对可信第三方(Trusted Third Party,TTP)的依赖。上述宏大的构想,也可以理解为:将丰富而荒蛮的赛博星球(人类互联网世界今日的状态),进行大规模的绿化生态改造,使之成为一个更加适合人类居住的文明星球。而这个赛博文明星球的建成,又会反过来给人类在物理世界的经济生活,带来巨大的建设性作用。三、 隐私计算:电话上打扑克的科学为了进一步说明这个问题,我想用几分钟的时间解释一下什么是隐私计算。让我们回到这门学科的源头,RSA算法的发明者Shamir,Rivest和Adleman在1979年发表的著名MIT论文:Mental Poker(心理扑克)。这篇论文的摘要写道:Can two potentially dishonest players play a fair game of poker without using any cards (e.g. over the phone)?两个有可能不诚实的玩家,能否不使用任何纸牌(也就是说在电话上),完成一局公正的扑克游戏?我们都知道,两位象棋大师下棋是可以不用棋盘的。如果一位在北京,一位在上海,他们可以在电话上下棋,而不需要任何其人或物的帮助。但如果是两位扑克大师分别在北京和上海呢,他们能在电话上打牌吗?大家想一下有没有这个可能?打牌意味着两人需要完成洗牌、抓牌、出牌等动作,这个怎么在电话上完成呢?两人在电话上能做的,就是相互说话,你说一句,我说一句,你再说一句,我再说一句。不允许有第三个人帮助,也不允许借助任何物理的装置。以洗牌为例,当两人有一副物理纸牌时,洗牌就是随机创造出52张牌的一个顺序,而且这个顺序的信息,是同时对双方保密的。如果两个人只能在电话上说话,他们该如何创造出这副牌的顺序呢?如果他们真的能够创造出这个顺序,那么这个信息一定包含在双方相互对话的内容里。但是既然如此,又如何做到这个信息对双方都保密呢?双方要通过这个对话,创造出一个客观存在,但同时又是对双方保密的信息,这听上去完全像天方夜谭。但令人震撼的是,这三位密码学家与数学家真的做到了这一点。基于此前他们所发现的RSA算法,他们构建出这样一个互动协议(即一套特定的对话规则),使得双方真的可以通过一种神奇的对话,完成一局公正的扑克游戏。在外人看来,这就有点像《皇帝的新衣》里所描述的那样,仿佛有一副“看不见的牌”,在帮助他们完成这个游戏。在我看来,这是一个伟大的科学发现。虽然不像爱因斯坦的相对论那么有名,但是它很可能具有同等的开创性意义。从这里开始诞生了现在被称之为“隐私计算”的科学。此后,著名的华人科学家姚期智先生在1982年的论文里,进一步提出了百万富翁问题:两个百万富翁能否通过相互对话,判断出谁更有钱,但是又不能相互暴露自己有多少钱,最重要的是不能借助第三方的帮助。他进而提出了更一般的安全多方计算问题,并找到了一个天才的解决方案,从而让这“隐私计算”这门科学正式登堂入室。与物理世界的科学一样,隐私计算作为赛博空间的科学,以及由此发展出来的工程技术,也赋予了人类精准操控赛博世界的能力。借助这些技术,人类可以在赛博世界上,构建出各种人们在物理世界所熟知的事物的等价物。举一个最简单的例子:对应于物理世界的黄金,可以去构建赛博世界的黄金。而这仅仅是一个开始,仅仅是冰山之一角。四、 赛博空间的数字黄金据物理学家们研究,在宇宙大爆炸逐渐冷却之后,首先产生了氢元素,氢元素在引力的作用下聚集而产生恒星。大的恒星再进一步演化为中子星,再通过中子星的碰撞,产生出金元素。黄金以其稀有性及其它良好的物理属性,成为人类历史上被赋予最大信任的商业价值媒介与载体。那么赛博空间的黄金又将如何练成呢?1994年所诞生的人类赛博世界,其规模在爆炸性增长,也携带着巨大的商业价值,但同时也是一个缺乏内在秩序的荒蛮之地。而2009年区块链的出现,则向人们展示了在赛博世界构建某种全新内在秩序的可能性。这同时也是赛博炼金的第一步。但是它所炼出来的比特币,从技术上还缺少了物理黄金最重要的一个属性:匿名性。2013年,隐私计算研究取得了一个重要的技术突破,提出了零知识证明的Pinocchio协议。2016年,一群富有想象力的学者与相关技术团队,从工程上实现了Zcash协议,并使之上线运行,从而首次在赛博空间构建了物理黄金的等价物,我们可以把它看成一种赛博黄金。它没有发行者,没有管理者,它的流通过程可以做到完全匿名,即只有当事人知道,而没有任何其他人能看见。就像物理黄金只遵循物理世界的自然规律一样,赛博黄金也只遵循赛博世界的数学规律。在这里,我们暂不评价这一发明的社会意义。任何技术发明,都有可能被人类用于建设性或非建设性的目的。我们这里的重点,是关注其技术上的巨大创新性,以及改变未来世界的潜在力量。而赛博黄金的实现,只是这个潜在力量的一个小小的预演。五、 赛博空间的金融科技与物理世界传统的金融科技相对应,赛博世界有没有自己的金融科技呢?我个人认为,2009年区块链的问世,正是赛博空间金融科技起手式。2016年Zcash的成功上线,则从技术上进一步向我们展示了赛博空间的深度。它能做我们想象不到,或者认为貌似不可能做到的事。2020年DeFi(分布式金融)的大爆发,则标志着赛博空间金融科技进入了一个全新的高速发展期。它在赛博空间里,构建没有银行的银行业务,包括抵押贷款、多币种交易、各种复合型金融产品的交易,等等。从技术上说,它给人们以这样的希望:通过算法与程序,可以突破各种人性的局限性(作恶的可能性),以及人类组织结构的局限性(阻力、低效率等),把金融的运行效率提高成百上千倍。而它的全局透明性与可监管性,对于金融风险的提前预判与高效管控,也是传统金融科技难以达到的。如果未来5-10年,在虚拟的赛博世界上,逐渐成长出这样一种新型的金融科技,它会如何?我想它不会只满足于在虚拟世界中自娱自乐,而是一定会回到现实世界中来,与传统的金融业务以及真实的人类经济活动发生关系,发生前所未有的新型化学反应,并逐步实现深度的融合。到那时,我们传统的金融科技该如何应对?六、 2050年:金融科技的展望回顾过去近30年来,互联网技术对世界的影响,我们不妨一起展望一下未来30年。以区块链为代表的新一代互联网技术(包括人工智能、大数据、云计算、物联网等等)将如何改变未来的世界。在这里我想表达一点个人的看法,不对之处请大家指正。我的看法是:1994年开始的第一次互联网革命,构建了全球互联基础设施,从技术上解决了全球人类信息互通的问题。2009年出现的区块链技术(及隐私计算技术),正在引发第二次互联网革命。到2050年(或更早的时间),它将建成全球互信基础设施,从技术上解决全球人类商业互信的问题。整个“互联网”将全面升级为“互信网”。这个基础设施的主要功能是:让全世界任何两个(或多个)陌生人,都能够瞬间建立充分的商业信任。这种信任不是基于一方对另一方的道德期望,也不是基于传统的“可信第三方(TTP)”(即中人作保模式),而是基于以分布式算法与程序构建起来巨大网络。它使得在网络上作恶变得成本极高,而近乎于不可行。这将从根本上改变人类几千年来基于TTP的“间接信任”商业模式,并演化出基于“直接信任”的全新商业模式。回想一下柯达公司的故事:随着数码相机的普及,胶卷已经不再被需要。一个巨大的商业帝国几乎一夜之间土崩瓦解,而不复存在。当“直接信任“逐步普及后,“间接信任”也会变得不再被需要。传统上那些以提供“间接信”为主要生意的TTP,需要做什么样的转型?那么这些TTP都是谁呢?目前全球最大的TTP,可能就是美元体系。中国和俄罗斯做生意,为什么不能用人民币或卢布,而要舍近求远使用美元呢?这就是TTP强大的地方,但同时也是它脆弱的地方。如果中国与俄罗斯的企业之间能够很容易建立“直接信任”,他们是完全可以不用美元的。什么是金融?传统意义上的金融,最主要的一个功能,就是为相互不能直接信任的各方,提供间接信任。有钱的人想把钱借出去,需要钱的人想把钱借进来。但是他们不能直接做这个生意,因为缺乏相互信任。过去的钱庄、票号,以及现代社会的各种金融机构,在很大程度上,扮演着TTP的角色。那么到2050年,传统意义上的金融机构,金融业务将如何?它们需要进行什么样的转型呢?而与之相生相伴的金融科技,又需要发生什么样的转变?我想这里有一个很大的未知空间,有待我们一起去探索和发现。 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 区块链科技赛博空间金融金融科技

中国信通院发布《区块链基础设施研究报告(2021年)》

中国信通院发布《区块链基础设施研究报告(2021年)》
乐购科技 ? 2021-07-19 12:10 ? 资讯 ? 阅读 10 7月13日,由中国互联网协会主办,中国信息通信研究院(以下简称“中国信通院”)协办的“链网协同创新发展论坛”于2021年中国互联网大会期间在北京成功举办。会上,中国息信息通信研究院工业互联网与物联网研究所副总工程师刘阳发布了《区块链基础设施研究报告(2021年)》。区块链通过运用基于共识的数学算法,在机器之间建立“信任”网络,通过技术背书来进行全新的信用创造,成为可支撑数字经济传递信任和管理价值的关键。区块链不仅仅适用于加密数字货币等场景,更大的应用空间必将是工业互联网、5G等与社会、经济密切相关的新兴领域,甚至可能对整个网络空间的核心架构带来变革。如何构建区块链基础设施,满足数字经济发展需求,是区块链规模化应用的关键。本报告重点对“区块链究竟是不是新型基础设施”、“区块链基础设施由哪些要素组成”、“区块链基础设施如何发展”、“区块链基础设施面临何种挑战”、“区块链基础设施将怎样演进”等关键问题进行了分析和阐述,希望能够有助于产业界和学术界凝聚共识,更好地发挥区块链作为基础设施的作用和功能,为技术和产业变革提供创新动力。报告核心观点:1、区块链是一种提供价值管理与信任传递能力的新型基础设施,具备基础设施的基础性、公共性、强外部性等三个基本属性,以及新基建在范畴持续拓展延伸、技术迭代升级迅速、持续性投资需求大、互联互通需求更高、安全可靠要求更高、对技能和创新人才需求大等六个方面的特点。2、区块链基础设施的核心要素在水平和垂直维度呈现不同特点:水平来看,区块链基础设施是由具有广泛接入能力、公共服务能力、可灵活部署的公共链网(包括公有链或面向非特定应用场景的联盟链),及连接这些区块链的跨链系统组成的网络服务设施;垂直来看,区块链技术协议栈中的资源层、数据层、网络层、共识层是构成区块链基础设施节点的必备要素。3、规模化的全球性区块链基础设施尚处于起步阶段,不同组织、机构、企业选择了不同切入点,发挥自身优势去构建规模性区块链基础设施,目前呈现出四种发展路径:一是开源社区,运营区块链开放平台;二是区域平台,构筑区块链节点网络;三是行业应用,打造区块链业务系统;四是公共服务,建设区块链跨链平台。4、区块链基础设施面临四个方面的挑战:一是技术方面,不可能三角难平衡,技术架构有待突破;二是建设方面,建设主体多元化,利益相关方需协同;三是应用方面,应用模式较为集中,应用工具急需完善;四是监管方面,监管需求难界定,工具手段需创新。5、当前互联网是信息传递的网络,存在信任缺失问题。尽力而为的TCP/IP协议栈为互联网的成功创造了巨大的活力,但同时互联网体系架构也始终面临安全信任框架的缺失。区块链的多中心块链式存储结构有助于保证链上数据难以被篡改、可以被追溯,即可能对网络架构变革带来影响,解决诸如应用层访问控制安全、传输层PKI信任链条、网络层域间路由安全等问题,又可以为地址、标识、域名、频谱等网络资源的管理提供公平、高效、灵活的方案。报告目录一、区块链基础设施概述(一)区块链技术具备基础设施属性(二)区块链具有新型基础设施特点(三)区块链是信任管理的基础设施二、区块链基础设施组成要素(一)水平维度的区块链基础设施要素(二)垂直维度的区块链基础设施要素三、区块链基础设施发展路径(一)路径1 开源社区,运营区块链开放生态(二)路径2 区域平台,构筑区块链节点网络(三)路径3 行业应用,打造区块链业务系统(四)路径4 公共服务,建设区块链跨链平台四、区块链基础设施面临挑战(一)区块链基础设施建设挑战(二)区块链基础设施技术挑战(三)区块链基础设施应用挑战(四)区块链基础设施监管挑战五、区块链基础设施演进趋势(一)区块链基础设施呈现多维度发展态势(二)区块链基础设施逐渐向业务驱动演变(三)区块链基础设施与前沿技术不断融合(四)区块链基础设施网络规模更适配应用(五)区块链基础设施技术通用组件功能化(六)区块链基础设施监管与治理相辅相成关注“工业互联网标识智库”公众号,下载“《区块链基础设施研究报告(2021年)》”https://www.kdocs.cn/l/ceWn059CEC92 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自乐购科技投稿,不代表链一财经立场,如若转载,请注明出处:https://www.lianyi.cc/zixun/3244666

比原链研究院 – 黄昏见证真正的稳定(上篇)

比原链研究院 | 黄昏见证真正的稳定(上篇)
LIANYI ? 2021-08-07 02:07 ? 资讯 ? 阅读 2 我们统计了当前 DeFi 总锁仓量(700 亿美金)中三大稳定币在各大协议中的占比情况。三大稳定币共计流通 951 亿美金,其中约 20%(185 亿美金)稳定锁在了 DeFi 生态;USDC + DAI 共计流通 330 亿美金,其中约 48%(160 亿美金)稳定锁在了 DeFi 生态,也是继 519 之后 Aave、InstaDapp、Compound、Curve 迎来 TVL 大涨的原因;USDC 近期增速极大,近乎一半的增量去往了 DeFi 协议,而 Dai 在 DeFi 过热之后明显失去了增速,且流通量大多数位于 DeFiUSDT 更多存在于中心化交易所激烈的交易博弈中,因此我们更想谈论 USDC 和 DAI 对于 DeFi 生态,不论是之前的疯狂扩张期,还是近期的遇冷期,其贡献都是显著的。DAI 的规模迎来了历史最大值(50 多亿美金),承载了 DeFi 生态中大量的交易需求和借贷需求,而 USDC 更是借助 DeFi 实现了弯道超车,完成了对抗 USDT 的规模化网络。尤其是近期,在大监管环境以及西方现实金融世界的刺激和助力下,巨量的美元变成 USDC 并注入 DeFi 生态获取更可观的理财收益。两个世界的金融体系因为一种稳定币实现了高效嫁接。因此我们认为未来稳定币给予 DeFi、同时 DeFi 也给予稳定币的机会是无法想象的,这对未来 DeFi 实现再次扩张期以及其他以 DAI 为首的去中心化稳定币都带来了希望。DAI 增速放缓一定程度上也体现了现有主流去中心化稳定币发行的缺陷,也对其他稳定币项目提出了需求、开放了选择。这里应该有必要谈一谈监管之于稳定币的影响。最近的一系列监管表态预示着稳定币监管提上了日程,尤其是直接跟美元体系的挂钩,相信没有一种稳定币可以不被影响。中心化稳定币被要求披露储备体系(USDC、Paxos 等)稳定币被 FATF 列入 VA 监管SEC 表达立法重心是交易借贷和 DeFi,认为稳定币也可能是证券和投资公司这一系列密集的表态会使当前的稳定币赛道更加多样化,尤其是对于去中心化稳定币,DAI 一家也难以应对变化,更合规的机制和更丰富的选择将促进这个赛道再次发展。例如,有观点认为,“近几个月,各国家及地区对于稳定币监管正在逐步收紧,这个时间点或许能够成为纯算法的、较高度去中心化的稳定币的绝佳发展时间,并在市场行情不稳定的情况下展示出算法稳定币的优势”,包括 MakerDAO 的去基金会化。总之,DeFi 生态的长期存在一定会对多元化稳定币产生长期需求,两个金融世界以稳定币为嫁接可以在未来实现无限可能性,这些都进一步让监管来得更加迫切,最终一定也是多元化稳定币们共同发展、相互成就的格局出现。当下成功的五种稳定币红色旗帜代表当下成功的第一梯队稳定币,抵押阵营以 MakerDAO 为首,算法阵营以 Terra(UST)为首;黄色旗帜代表当下成功的第二梯队稳定币,以最近极具增速的 Frax 为代表,基本上都是算法阵营;蓝色旗帜项目处于待观察状态,但它们本身的机制在经过洗礼后依然存在一定的意义,也给予它们未来更多期待。除此 7 个之外,我们对 Celo/RAI/OHM 等火热项目给予更多时间验证,因此暂无法列入成功梯队。我们判断当下成功的标准有两个:较长时间和行情尺度的持续验证以及优秀的数据表现——林迪效应其核心机制可以经受逻辑层面的较为确定性判断——第一性原理注释:林迪效应——对于生存期不确定的事物,如果它已经存活的时间越长,预期还能继续存活的时间也就越长。反脆弱性意味着旧的事物要胜过新的事物,而且远远胜新的事物。所列七个项目的生存周期大多都已超过大半年,特殊的如 Liquity,虽然生命周期尚短,但因其采用的机制跟 MakerDAO 极为相似,借鉴 MakerDAO 成功的实践以及抵押型稳定币在核心机制上的优势(稳健性和确定性),将其纳入成功行列。除 MakerDAO 外,我们对其他六个项目做了一次对比(上图)。在整体状况上,Terra/UST(紫色线)一骑绝尘,在牛市上升期有着猛烈的增速,且总量庞大(截至目前 20 亿美金),成为仅次于 DAI(57 亿美金)的存在,也大幅度领先其他去中心化稳定币;其他五种稳定币流通量处于同一量级,从高到低依次为 LUSD(4.8 亿)、USDN(4.3 亿)、Fei(3.5 亿)、Frax(2.5 亿)、Ampleforth(1.5 亿),具体可见下图;值得注意的是,其中 Frax 在 519 之后实现了规模翻倍,是七个项目中增速最大的。在汇率波动方面,除了 AMPL 和 Fei(早期)之外,基本都严格锚定美元汇率。受益于 DeFi,近半年整体汇率都不存在过多跌破锚定的情况,即便在经受了 519 考验后,也迅速恢复。我们会在【下篇】里从更多维数据以及第一性原理层面解释为什么这几类稳定币可以成功,以及对算法稳定币可以走向成功的定义——具备核心储备资产从 0 到 1 以及更大的发行扩张,应该选择储备发行模式具备(接近)1:1 交易/做市/抵押铸币(是建立即时套利兑付机制的前提)需求端驱动稳定币的发行和用例场景(需求的建立先行,不断刺激稳定币规模的扩张,胜于狂热的挖矿/弹性发行扩张)具备即时的套利兑付(利用高效的公开市场操作维持定价市场/交易池的汇率锚定)储备资产的抗死亡螺旋性(借助主流币、USDC等,或者依附于大公链底层经济模型)两种速度的比拼(套利者扳平定价市场汇率的速度 VS 套利者获取利润抛售储备资产导致下跌的速度+本身储备资产也正好处于极端行情自身也面临下跌,只有前者的速度极快才能有效预防死亡螺旋的加剧)抵押稳定币无法高效解决正溢价套利锚定,MakerDAO 在具备 60% USDC 储备以及 PSM 之后已经与算法稳定币模式无异,所有稳定币项目在核心机制上向同一第一性原理靠近,彼此互相成就和支托关注我们,一起期待【比原链研究院|黄昏见证真正的稳定(下篇)】内容。 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 原链比原链研究院链

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给初创企业配备“快车”,天空链打开区块链创业新想象_区块链_中国IDC圈

给初创企业配备“快车”,天空链打开区块链创业新想象_区块链_中国IDC圈
给初创企业配备“快车”,天空链打开区块链创业新想象随着巨头纷纷进场,区块链真正地从幕后走到了台前。
但从历史来看,颠覆性的改变几乎都发生在巨头之外的新生企业中。这一轮的技术和商业创新,还会延续这一传统吗?
在巨人的森林中,初创企业又如何能快速地站稳脚跟?诸如天空链(Skycoin)这样的底层链生态是否蕴含着更多的可能性?
巨头纷纷入场助推区块链热潮
中国区块链应用研究中心今年1月发布的《中国区块链行业发展报告2018》显示,截至2017年12月17日,全球数字资产总市值已经触及6000亿美元,而2016年底才仅为177亿元。不到一年的时间里,增幅近3300%。
百度指数显示,从2018年2月开始,区块链的热度呈现了一路上行的态势,远远超越了人工智能的关注度。以2月27日和3月7日两天的百度指数为例,人工智能的关注度为7486和10279,而区块链的关注度为59868和62851。
这与硅谷与中国的科技巨头纷纷投身区块链应用不无关系。
据报道,谷歌公司正在开发自己的分布式数字分类账本,第三方可以用它来发布和验证交易。而Facebook创始人马克·扎克伯格在2018年的“个人年度挑战”之一,便是用区块链技术防止Facebook变得过度中心化。苹果公司也于近日向美国专利和商标局提交了一份新的专利申请,该专利显示苹果可能正在创建一个使用区块链技术验证时间戳的系统。
在中国,腾讯、京东于近日分别发布了各自的区块链项目白皮书,此前,阿里、百度等巨头也宣布研究应用区块链技术。
目前,区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、信息和互联网科技之后,最有潜力触发第五轮颠覆性革命浪潮的划时代技术。巨头的加入为区块链市场吸引了足够的注意力,但区块链技术的颠覆性意义,会在这些巨头身上充分彰显吗?
稍微梳理一下这些巨头的区块链项目,就不难发现,他们所看重的,只是区块链技术的部分特质,而非全部。
无论是阿里的公益、商品溯源、租房,腾讯的供应链金融、法务存证、腾讯微黄金,还是百度的交易所资产证券化产品、无人驾驶等,它们所应用的大多是区块链技术中的安全、高效这两点。作为平台型企业,它们并无动力充分发掘“去中心化”——区块链技术的另一大核心特征。
而这正是颠覆将会发生的地方,也是新生企业的机遇所在。
天空链与IBM带来的启示与红利
正如柯达、索尼无法预料到智能手机的出现,让他们的业绩一落千丈,甚至破产;应用区块链技术的巨头,也很难在平台思维里幻化出“去中心化”的技术和经济生态来。历史的荣耀,对巨头来说,有时也是一种负担。
汇聚了全球极客的天空链(Skycoin)底层链生态,为区块链的未来描绘了一幅不一样的图景。这方面,IBM也跨出了相似的一步——以真正去中心化的底层协议、技术和应用生态,深度改变世界经济、文化和社会的运行方式。
据报道,天空链的创始成员是比特币和以太坊早期团队的核心成员,面对比特币和以太坊背后的工作量证明(PoW)与权益证明(PoS)共识算法存在诸如51%攻击、耗费大量计算资源、共识确认延迟过长的弊端,推出了信任网络共识算法(Obelisk),以社区共识的模式推动技术开发和商业应用,为区块链技术大规模应用开辟了新道路。
资料显示,从2011年到目前,天空链在全球已经汇聚了15个技术团队,实现了从底层协议及硬件,到用于通信的网络Skywire以及开发新链和应用的平台Fiber,进而吸引了众多应用开发项目的入驻,形成了一个完整的生态链。
以开放的形式提供开发平台,天空链的Fiber与IBM的开源区块链项目超级账本(Hyperledger)很相似;不同的是,后者主要开发的是企业级的应用,而前者让更多的普通创客与极客有了发挥个体才能与潜力的空间。
区块链领域的两个创业方向逐渐明朗:创造基础链生态平台,或者选择合适的平台作为创业的基础。
显而易见,核心算法的研究以及技术团队的搭建,会让很多初创企业难以胜任基础链平台的开发,但依靠已有平台来搭建自己的项目则相对容易。
“未来,创业公司在区块链领域的机会偏向于做深场景。”蚂蚁金服副总裁兼技术实验室负责人蒋国飞认为。
腾讯区块链产品总经理蔡弋戈的看法类似:“对行业场景和区块链都有深刻了解的中小公司很有机会。”
在初创公司存亡周期以月计的当下,是搭载已有的快车,还是自己造车上路?
很多企业的选择已经清楚地回答了这一问题。
IBM于2015底发起的超级账本,目前拥有至少63个区块链客户,超过400个区块链项目。
而在Fiber上的应用开发,也已经有了流媒体、视频、能源、农业等不同行业的项目,其背后是来自世界各地的近30个团队。在天空链的生态中,诸如游戏开发、存储应用、私有链开发等入驻的项目也在加速面世。

福布斯解读区块链技术在中小企业中的4种常见用例

福布斯解读区块链技术在中小企业中的4种常见用例
链集市· 让区块链落地更简单
福布斯解读区块链技术在中小企业中的4种常见用例
《区块链行业观察》专栏·第 40 篇
作者丨Sani Abdul-Jabbar
图片丨来源于网络

编者注:原报告来自Sani Abdul-Jabbar 福布斯委员会成员,福布斯商业理事会成员,总部位于洛杉矶的提供创业支持和按需技术支持公司VezTek的董事长。中文版本由链集市团队编译整理,英文版权归原作者所有,中文转载请联系编译。
前言
在与一位来自休斯顿的先生的zoom会议上,我说“我很感兴趣。”期待着他的后续讲解。
Cornelius(在本文中我们会称Cornelius为他)紧张地环顾四周,然后继续说,好像有人在监视我们。“嗯……我以数千万美元的价格收藏了欧洲艺术品,但由于新冠肺炎相关的经济限制,我无法出售任何东西。”他停顿了一下,然后皱着眉头继续说。“为了疫情后的强劲复苏,我需要向企业注入资金,”
我仔细考虑了他刚才说的话,然后问道:“你对NFT了解多少?”
“我不知道你说的是什么意思,”他说。“一个不可替代的通证,”我解释了NFT,然后我们花了剩下的大部分时间通过电话讨论区块链技术,更确切的说是关于NFT如何可以帮助他。
福布斯解读区块链技术在中小企业中的4种常见用例
区块链技术已经开始改变商业模式,这不再是什么秘密,但是区块链技术将如何影响未来的商业世界变得越来越清晰。
本文将分享区块链技术驱动的数字转型如何帮助跨行业的企业蓬勃发展。这些例子可能会激励您在自己的公司业务中探索相应的机会。
企业需要考虑的四种区块链技术用例1、提高供应链的透明度
我们的一个农业方面的客户需要对他们的供应链进行更多的控制,以确保质量满足标准。该公司起初是一个巴西的小农场,在利用区块链技术保证他们的产品从农场到餐桌进行了可视化之后,他们决定将服务扩展到整个南美。
客户的信任度因此有所提高,在公司引入区块链技术之前,这些客户并不了解公司是如何将食品加工出来的。现在这家采用了区块链技术的公司正在致力于将业务扩展到全球其他的地区。区块链技术使得它们有机会审查农业生产过程中的每一个阶段,以确保整个供应链的透明度。
透明度的提高也带来了企业公平竞争意识的提高。以往普通消费者并不知道企业背后做了些什么,只能把希望寄托在企业的社会道德心之上。区块链技术为各行各业里的公司提供了100%透明的机会。
2、使一切都可以交易的NFT
Cornelius需要使他收藏的艺术品成为普通消费者可以负担得起的产品,所以我们在一个仅限邀请才可以参与的市场中开发了相关的NFT。这种方式营造了一种排他性的氛围,并使得买家能够从这个市场中购买Cornelius收藏品中的部分作品或者作品的部分所有权。
NFT是一种数字资产,它可以对应地代表真实世界中某一对象的所有权。NFT可以被存储在多个区块链上,并且进行跨链转移。NFT现在正在被很多公司用作音乐会和体育赛事中销售门票和商品的另一种方式,既用于线上也用于线下。
NFT可以使得其对应物具有可访问、可交易、可替换、可验证和具有持久性的特点。与可以购买任何商品(如美元或欧元等货币)主权货币不同,NFT等“数字资产”是独特事物的具体表现;在这种情况下,它是对艺术品等物品的所有权。
福布斯解读区块链技术在中小企业中的4种常见用例3、利用区块链技术构建网络安全防止黑客入侵
旅游预订网络平台可以利用区块链技术为客户预订航班。可以将预定航班所需的数据分割成较小的部分,并将它们按照顺序排列到区块链上的各个节点上,而不是将所有的纪录保存在一个中央服务器上。这种方法可能会减少黑客侵入系统并访问数百万人个人数据的机会。
企业将受益于使用区块链技术。作为一个安全、不变和分布式账本系统,区块链技术创新的安全方法有可能大大提高信息的安全性。区块链技术可以让消费者对自己的信息有更多的控制权,这可以更好地保护消费者免受欺诈。
企业还可以通过区块链技术减少交易的时间和成本,同时提高数字市场的准确性、透明度、可靠性、安全性,并明确问责制,为企业节省大量成本。
4、使用智能合约实现任务自动化
当旅行保险业的客户需要自动执行某个流程时,例如航班取消时的赔付,我们建议使用智能合约。智能合约通过提前的预设可以自动审核相关资料,并且在达到赔付条件时,将保险赔偿款自动支付给投保人,从而绕过传统的索赔程序。智能合约是用代码编写好的协议,当满足一组条件时,可以自动执行双方之间的交易。
智能合约的用例非常多,包括账单支付、股票和债券等金融产品交易、产权转让、投票等等。有一天,我们可能会看到政府采用区块链技术,公民使用指纹或面部识别等生物识别技术进行验证,而不再使用身份证。
智能合约使业务流程中的任务自动化,并且减少了中介费。具有智能合约的工作平台可以使公司能够精简其业务并提高效率。区块链技术中的智能合约是在没有第三方授权的情况下执行的,也减少了人为错误的出现。
福布斯解读区块链技术在中小企业中的4种常见用例总结
那么现在评估区块链技术在您的企业中的使用情况。
我们和Cornelius的会议大概进行到一半时,他伸手拿出了两件艺术品。其中一幅油画描绘了19世纪早期的法国生活,另一件则是是由铜棒交织在一起组成的抽象雕塑。他问我:“你觉得这些怎么样?”我说,“这幅画很美,雕塑也很棒,看起来像一个具有古老的凯尔特文化的设计。”
我不知道他对我的评论有何看法,但他确实接受了我关于他的艺术品铸造NFT的观点。最后,他为这件事筹集到了关键的资金,而我对欧洲古典艺术有了更多的了解。
所以,问问自己这个问题:这些区块链技术的用例是否与我的企业的业务和行业需求相呼应?
-END-
根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。

本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。

ICO 的监管、自律和创新_区块链_中国IDC圈

ICO 的监管、自律和创新_区块链_中国IDC圈
1
ICO 的本质
分布式账本与区块链
2
区块链的本质:非信任环境中的信任服务基础设施
我认为区块链是一个八层结构,底下四层具有技术属性,上面四层具有业务属性。而一般的区块链尤其是公链上的通行的一些架构,从下往上到第六层并不触及第七层和第八层。
有一个与区块链非常相近的概念是分布式帐本。分布式帐本和区块链有一些交集也有各自有特点的领域。
3
我们理解的区块链除了记帐所谓的价值之外,还能记一些不直接涉及价值,但是涉及信任信用的信息,所以帐本外面有一些也是属于区块链的范围,比如溯源等应用。
分布式账本也有一部分范围是区块链没有的。R3 联盟推出的 Corda 平台,他们就把平台特性归结为 “blockchain-inspired”,由区块链所催生灵感的平台基础设施,他们自己认为这不是区块链。如果说把区块链理解为 ” 所有的人记所有的帐 “,Corda 确实不是区块链。但是无论是分布式帐本还是区块链,图上这两个圈的并集是我们所关注而且要讨论的问题。
币圈 VS 链圈
币圈是三位一体的,包括代币、平台、社区。如果币圈要有什么新的动作或新形态,这三者一定是一起动的。
链圈只有平台。因此链圈是拿区块链的技术或者平台给一些传统业务的开展服务的机构,是为了建立业务信任而用的。
所谓的 ICO 实际上没有直接涉及链圈的事,它所涉及的都是币圈的事,但是链圈也成为了其受害者。
打赏矿工、码农
5
在中国政治生活当中具有高度崇高地位的是工和农,在币圈也有这样的两批人——矿工、码农。
在区块链 2.0 之前的初始阶段还没有区块链上的应用,就是平台、社区、代币三位一体的生态,它只生产交换价值,这个交换价值体现成代币。而使用价值在这个生态之外,比如去买披萨饼或到网上的黑市交易等等。在这个平台上也有一些最简单的服务,比如记帐服务,这个服务是大家在义务的做,而且是用一种挖矿打赏的形式作为报酬。所以在区块链 1.0 时代是矿工付出算力,然后社区给他们打赏。
到区块链 2.0 情况发生了一个重大的变化,生态里面出现了另外一类劳动者,就是码农。码农贡献的是智力,他们生产的是平台上的智能合约这种去中心化应用。很多应用可以对接到现实世界,比如一个黑客马拉松项目把智能合约跟集会推广的活动联系起来,参加的人用位置信息签到,签到的信息进入智能合约,智能合约去点数,看签到到不到指定的人数。到了指定的人数打赏就发放出去,直接的把宣传活动和链上的应用进行了对接。这个重大的变化使得社区上多生产了具有使用价值的应用。
这种情况下,以以太坊为代表的出现实现了平台上交换价值和使用价值的直接对价,在我们看来就是未来数字经济体的原形。使用价值和交换价值这两类劳动者的劳动成果形成了闭环,那就需要把原有打赏矿工的机制拓展为打赏工农的机制。随之出现的这条打赏码农的通道就是 ICO。
双锚支撑下的数字经济体
6
这张图把 ICO 带来的效果展现了出来,它受两样东西的支撑,一类是算力,一类是智力。矿工提供算力,码农提供智力,这两个锚支撑起了数字经济体。在这个意义下,ICO 原本打赏工农的合理内核,包括数字经济体从弱小萌芽到不断长大,我们都应该予以肯定的。
区块链生态的内在矛盾诞生了 ICO
但这样的肯定并不是说后续的一切发展都是合理的,这里面实际上有深刻的矛盾。
区块链这类产品最大的卖点就是信任。大家不信中介,不信权威,而信一种独特的东西——算法。算法如果不开源,那么大家就无从判断值不值得信任。因此,开源就成了必然。
但开源就意味着,区块链这类平台提供的服务不可能像其他产品那样建立起核心竞争力的壁垒,这样码农也是很难保卫自己的权益的,他们贡献出了智力,给大家提供了应用,但是他们没有办法得到像其他平台开发者获得的权益。
正因为要解决这个问题,所以 ICO 就以一种不仅是打赏还带有某种性质的投资形式出现了。它就从一开始就间接的为这些失去了壁垒保护的码农们提供类似权益的东西。
ICO 的风险
但一旦开启了 ICO 的闸门,后续的发展就由不得这个机制的设计初衷和合理内核来控制了。
代币的分层
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就像鸡尾酒一样,现在的代币根据可流通性的强弱大小排列是可以分层的。排列在上方的是一些高流通度的币种,稍微偏下方是听说都没听说过的一些新项目推出的币。币种的差异,导致好项目随着进展相应的代币流通度会随之从下方逐渐的向上方拱。你开发得很好,社区人气也很好,应用很普遍并能给社会带来价值,那么流通度也会随之上到比较高的地方。
但有大量 ICO 的代币根本没有向上的动力和向上的理由,只能不断的沉沦,到一种除了传销没有什么其他脱身手段的程度。
技术蒙汗药
我们也看到大量的项目凭着一纸白皮书、几页 PPT 就想蒙混过关,情况恶劣到我们凭想象都想象不出来的程度。我们把这种东西叫做技术蒙汗药,就是说他用了一些技术词汇,让你感觉到很高大上,但似是而非。
8
这里的风险可以分为三类:
认知风险:你在读到白皮书的时候就产生了认知上的错觉。
过程风险:在项实施的过程当中可能出现的跑路或者移作他用、消极开发。
交付风险:最后交出来的不是他描述的那个东西或者离我们曾经给予的预期相差很远。
虹吸效应
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ICO 这样的搞法不仅搞坏了币圈的风气,也间接的伤害了链圈。因为 ICO 都是不经审核的,钱来的非常的容易,监管还没有到位的去惩戒。这样的行为会给链圈的一些技术专家、码农们一个错觉:在链圈挣钱太不容易了,但在币圈挣钱太容易了。这就对链圈的人才形成了一种虹吸效应,不仅把链圈的乙方人才吸走了,甚至把区块链技术的应用方人才也给吸走了。
那么目前 ICO 已经越发展越疯狂,据传大妈已经进场了,这样一种情况还能继续吗?我们是非常忧虑的。上升到思想层面来看:不受监管的领域一定会把人性恶的一面给激发出来,会向那个方向去倾斜。所以为了挽救这样的局面,为了保护呵护数字经济体能够在原来的初衷、合理内核的意义上继续发展,我们觉得无论是监管还是自律,或者是必要的技术创新,都该出场了。
ICO 的监管
合理化数字经济体的正常发展
数字经济体来之不易,是我们不断的技术创新才取得的,它有合理内核,我们很不希望因为处置 ICO 就把打赏工农的合理机制也给禁止掉了。
营造态势
要营造监管的明确态度和监管范围,没有规矩的就尽快的立规矩,有规矩就要照规矩执行,其实我们分析下来 ICO 并不复杂,按照我们现有的规矩来定位并不难。它可以看成是数字代币和众筹的一种叠加。
我国把数字代币定义成是商品,不是货币,不是法律意义上受到保护可以流通的货币,并不具有股份的属性。另一方面众筹在中国虽然还没有写入《证券法》,但是众筹指的是什么,有哪些内涵,大家也是清楚的,直接可以参照的就是美国的《乔布斯法案》(相关文章:http://www.tmtpost.com/1456827.html)。
还有其他的一些法律规定,在 ICO 的活动当中有不同的触犯,比如说非法集资,传销等这些。我个人认为可能适用的面非常之宽,ICO 当中可能有的是涉及,别的也可能是涉及,如果 ICO 当中出现了这样的问题就按这样的问题去处理就完了,而并不能说 ICO 要作为特别有针对性的事情来管。
非法交易场所和无照经营的监管
因为我们很多 ICO 发行的场所是借助了一些交易所或者交易平台,严格说这些交易平台已经涉及到了连续竞价交易,只有国务院专门批准的交易所才能干这些事,如没有专门批准的那就已经涉嫌属于非法的交易场所。
但是这也不是跟 ICO 有直接关系的事情,即使没有 ICO,只要数字货币是通过线上进行交易的,这些事情是照样有的。所以我个人认为,其实最有针对性的还是跟股权众筹相关的事情。
如果你不想被监管,最好的办法就是不作为股权众筹或债权众筹,而只作为商品众筹,这回到了我们说打赏工农的本意。但据我观察,现在的 ICO 都已经无法只做商品众筹这件事了,他们都不同程度的涉及了股权众筹和债权众筹。
ICO 的自律
很多自律机制是可以向成熟的资本市场进行借鉴的。
信息披露
这方面资本市场有非常成熟的一套东西,他们在信息披露方面都有很详细的指引,对于披露哪些事项,哪些事项指的是什么,都有很明确的规定。进入 21 世纪以后,资本市场又采用了叫 XBRL 这样一种电子化的信息披露手段,直接披露出来一些标签而这些机器标签的语义在财务上会计上指的是什么,大家都有一个公共的尺度。
强制规定标签的语义解释可以大大的减少信息披露的任意性,相当于统一规定的话语方式来说话。有了这个如果你想区别于那些烂的 ICO,那就按照成熟的标准自律披露你的财务信息。
套现承诺
其实很多 ICO 是没有套现承诺的,好多 ICO 可能会不套现,把募来的钱锁在一个地方。而区块链这么先进的技术里边有一个明确的可编程的特点,这个特点完全可以用来强制兑现套现承诺。
除了套现承诺之外,还可以有清退的承诺。如果项目失败,以一种机器可以懂得的方式,把项目失败的信息采集然后自动驱动清退程序,退给相应的出钱的人,但很少有人明确的用可编程的特点来用到自己身上,给自己得套现套上枷锁。
白名单的认定
先声明不搞股权众筹,然后一个个细项的去保证。比如说不形成资产,不进行分红,不浮动代币的汇率,这些事情你都可以去自证,通过大家的监督看你是否做到,还要在过程中不断的去查验你是不是还在遵守之前的承诺。
众包式的尽调
如果计划书、进度、结果造假,个人简历造假,那么就通过 ” 晒 ” 的机制让大家认识他们,如果还要名声的话,那这些事情就完全是可以避免的。
ICO 的机制创新
法币的推出
目前是一些民间的代币蹦跶的比较欢,而我们有法律效率的货币如果能快点推出,那么替代性的供给就加大了,用可编程的法币来从事各种经济活动的人数就会增加,所以我呼吁我们法币可编程的步伐要加快。
打赏的预备阶段
在打赏里边加上一些条件,把筹来的数字代币分两个阶段来打赏。在预备阶段可以把这些筹来的代币放到一个地方,不直接打赏给这些人,等验收通过了再有一些结算。实际上现在很多验收标准也已经比较可量化和可数字化。
并且除了打赏方和建设方之外,我们可以引进一些验收方,形成三方对赌协议。建设方管建设,验收方管验收,打赏方兼听,然后打赏方再适当的分出一部分回报给验收方,形成这样一种三方对赌的协议,如果验收不通过,建设方可能拿不到钱。
支持与反对
我希望监管要正视数字经济体的存在,呵护它的发展,对妨碍它发展或者给它污名化、引入歧途的过份做法要根据现有法律框架给予定性,介入,然后采取措施。
从自律方面看,我希望能够通过好人举手、套现承诺、信息披露的规范化让技术赋予信息披露以刚性。同时希望 ICO 当事的主体能够自证不是股权众筹,自证完后在管理上可以进行一定的豁免,也希望除了自证之外还能够有市场众包化的尽调,把说假话的行为晒在光天化日之下。
在创新方面,我希望能够加速替代,让法定数字货币加大供给,实现在线可编程,供社会来进行更复杂的应用。同时我们也希望创新能够回归到打赏的本质,然后用技术来赋予对个人和整个项目的验收。其实有很多是可以做到的,并且会做得很好的。从技术能力来说,我们这些极客都有这个能力,但是为什么不做,这里面很可能是叫做非不能也是不为也。
总而言之,我非常珍惜区块链的技术发展进程中出现的数字经济体,这是一个好东西,我呼吁大家要从各个方面都去呵护。一切不利于它发展的行为都是我们要反对的,碰到了监管和法律的红线更是要坚决去控制的。我也相信以技术极客自居的我们能够做好自律,能够做好创新,也能够拥抱监管,使整个这样一个行业健康发展。
钛坦白群友互动:
1、请问白老师能否评价一下交易所及二级市场?
白硕:如果指的是数字货币的交易所和二级市场,采取监管措施的要件和证据都在那里,我觉得目前头上有悬剑。
2、请问如果没有了二级市场是不是代币的发行本身也会没那么活跃?
白硕:从技术上说,代币怎么创造,是有很多途径的。二级市场的存在无非就是一个增量而已。但是如果采用发行的方式创造,那就和二级市场的风险绑在了一起。
3、如果没有二级市场,代币就不可能会活跃,投资人购买代币的驱动力就不够,这样对于区块链市场的发展也不利,这两者之间是不是一种矛盾?
白硕:其实这个矛盾就是红线画在哪儿的问题。目前二级市场已经在红线里面了。要么按红线执行,要么改红线。
4、如果 ICO 主体跑路,这些平台方是否要承担相应责任?
白硕:在资本市场,股票发行的场所是交易所,股票发行之前由发审委进行审核。可以类比的是发审委有没有连带责任,交易所有没有连带责任。如果事前尽职,应该是没有连带责任的。
5、请问区块链共识算法的变化对工和农的需求变化,对这个数字经济体有何影响吗?
白硕: 共识算法的变化不会带来本质变化,至多是工农人口比例的变化。
6、既然我们说代币不是股权或债券,那么我们对于它的监管也不应该按照股权和债权的法规去管理。前不久美国出台政策我认为是不对的。白硕老师如何看?
白硕:美国的做法是一种对概念内涵的 ” 延展 ” 处理,这种处理为监管提供了弹性,但是弹性过大也会伤害发展。我觉得应该充分认识到码农主动拆除壁垒让渡权益的行为是需要合理补偿的。

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Web 3.0时代,「通用登录」可能行不通

Web 3.0时代,「通用登录」可能行不通
LIANYI ? 2021-08-02 19:01 ? 资讯 ? 阅读 3 作者:Weiwu Zhang;翻译&校对: 闵敏 & 阿剑;原文标题:《观点 | 为什么 “通用登录” 可能行不通?》自人们开始探索区块链的非金融用例以来,Web 3.0 中的身份概念一直是讨论的焦点。身份一般以 “通用登录(Universal Login)” 的形式应用于网络,即,使用一个身份访问所有网页。本文将分析为什么通用登录对于 Web 3.0 来说不是上策。提示:通用登录的问题既不出在 “通用” 上,也无关乎密码,而在于 “登录”。通用登录的主要支持者之一 UniLogin 已停止运营。gas 价格飙升、DeFi “贵族化” 以及浏览器隐私的不断变化意味着浏览器本地存储的效用降低。预知详情,请阅读他们的博客文章。当新冠疫情还没有成为全球危机时,Bokky 在悉尼举办了一场 “带着你的啤酒来” 区块链研讨会来探讨区块链背后的密码学原理。我记得有一个场景,当演讲者说到任何密码学签名都可用于登录网站之类的两方身份认证时,其他参与者脸上出现了惊讶的表情。“也就是说,我们可以使用以太坊地址登录网站,不需要输入密码了?” 一位参与者问道。“是的,” 演讲者回答,“或者,你可以根据你的以太坊密钥生成一把 “钥匙” ,来向网站隐藏你的真正地址。如果你的所有 “钥匙” 都只有一个来源,你就能实现 ‘通用登录’ —— 获得一把能够打开所有门的 ‘万能钥匙’。”听了这位演讲者的话,研讨会的参与者都激动不已。我只能想象在其它城市的类似场景中出现过的同样令人大开眼界的画面。密码学身份认证热潮演讲者说的没错,“通用登录” 背后真正发挥作用的机制是密码学身份认证。自网络诞生以来,每隔十年就会有人尝试实现 “通用登录” 。如今,人们称赞 W3 的 Web Authentication API(一份发布于 2020 年关于如何使用密码学技术解决登录问题的规范)是先驱,但它不是什么新想法。W3 早在 2014 年就发布了 Web Authentication API 的前身 WebCrypto API,只是后者并不出名。同样用于公钥登录的 HTML 表单元素 <keygen> 早在 2008 年就有了,但是很少有人知道,甚至没有网站使用它。等到了 HTML5,这个表单元素才真正发挥作用。时至今日,大多数浏览器已经在清理不常用功能时禁用了该元素。在经历过辉煌之后,<keygen> 还是悄无声息地消亡了。从小就迷恋密码学的我知道密码学身份认证技术只是迎来了又一次迭代。看到人们如此激动,我不禁感到诧异,希望这次迭代会有所不同。如果 “通用登录” 这次真能成功,那一定会是个奇迹。除非………… 如果出现了新的用例会怎么样?就像 2008 年初那样,Web 2.0 用例让沉寂已久的 AJAX 技术死灰复燃?密码学身份认证的新用例你可能会想,是否有新的网络登录用例?在我们深入探索之前,我们应该思考一个问题:为什么网络身份认证就一定跟登录有关?这个问题可能看起来很愚蠢。细想一下:身份认证跟登录之间有什么差别呢?身份认证就是登录;登录就是身份认证。它们根本就是一回事。但是,到 Web 3.0 这里就不一样了。如今,区块链用户倾向于认为 Web 3.0 未来将成为一个代币化网络。在这个网络中,用户持有来自各种去中心化组件(即智能合约)的代币,来避免大型公司对网络的控制。我们来畅想一下新的应用场景。假设代币化网络已经实现,你的浏览器钱包里有一些代币。这时,你访问了一家线上游戏商城。你使用年龄证明(身份代币的一个功能)访问限制级游戏。结果,神奇的事情出现了,商城的游戏列表发生了变化。然后你使用另一个代币:捆绑折扣代币。这是 AAVE 开发的会员代币,提供多款游戏的折扣价。充值 ?100 DAI,AAVE 就会给你 100 个捆绑折扣代币,可用来在线上游戏商城享受多款游戏的折扣价。你看了看游戏列表,决定购买热门日本游戏《集合啦!动物森友会》。你可以用 DAI 支付,但是商城知道你持有 SUSHI,于是为你提供额外奖励:如果你使用等额的 SUSHI 购买这款游戏,就会赠送你一个特殊的钓鱼竿游戏道具,助你开启冒险之旅。付款成功后,你会得到一个游戏所有者代币。这个代币可以让你在支持的平台(如 Steam 和 Xbox)上畅玩已购买的游戏。这一切都非常简单。没有登录界面,不需要输入密码,也不需要填 “出生日期”。而且,在哪家商城购买游戏没有任何限制。(例如,Humble Bundle 要求用户从自己的网站上购买电子游戏。用户也可以订阅。)但是,登录步骤是哪一步呢?哪一步都不是,根本没有登录步骤。从传统意义上来说,退款和获取 DLC 等操作需要账户,但是账户可以编码到游戏所有者代币内。当然了,游戏商城网站还想采用一些提高客户忠诚度的机制。因此,网站所有者可能会决定增加一个登录选项,并通过代币(例如,针对品牌的忠诚度代币)整合该选项。但是,登录不是必须的。再强调一遍:登录不是必须的。有了代币之后,信任关系不再局限于用户和网站。但是,代币可以代替密码学身份认证技术、零知识证明和通用登录吗?当用户使用代币时,真正发挥作用的其实是这些代币背后的技术,如,密码学身份认证、零知识密码学(例如,在不泄漏年龄的情况下提供年龄证明)、会员证明(例如,使用捆绑折扣代币时提供)。上述所有方法都是不同形式的身份证明。这些代币可以在多个接受它们的网站上使用,因此是 “通用的” 。网站会愿意取消登录功能吗?网站不需要这么做,而且代币的成功并不依赖于网站所有者是否愿意取消登录功能。我只是想说登录不一定要是 Web 3.0 发展的焦点。假设你是发行捆绑折扣代币的 AAVE 团队的一员。你不需要游戏商城取消登录功能,只要他们接受你的代币就好。当用户在这些网站上使用捆绑折扣代币时,在 “通用登录” 或 “网络身份认证” 背后发挥作用的依然是同样的密码学技术。我们如何实现 “通用登录”?真正发挥作用的机制是网站和用户之间使用代币进行协商。我还没有找到更贴切的表达,姑且先将这一过程称为 “代币协商”。我们将对应的 TokenScript 技术称为 “代币协商” 。如果你之前没有听说过这个技术,请允许我介绍一下 —— TokenScript 是支持 Web 3.0 的技术。换言之,它可以让你借助密码学和区块链的力量在网站上使用代币。虽然 TokenScript 还在开发中,但是已经可以用来开发用于用户钱包的代币了。你可以在 TokenScript 网站上查看简介和代码/项目示例。如果你想参与 TokenScript 项目,欢迎:加入 TokenScript论坛参与北京时间每周五下午 5 点的设计会议。访问 TokenScript项目网站上 Github 库的链接。为 TokenNegotiation 测试用例 pull request。Devcon 门票示例原文链接 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 web技术区块链密码学身份认证技术通用

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一张图了解NFT堆栈,关于NFT生态现状,你知道哪些项目?

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LIANYI ? 2021-08-11 16:12 ? 资讯 ? 阅读 2 第1层:Layer 1基础设施迄今为止,NFT 领域一直由以太坊、Flow 和规模较小的 Wax 主导。大多数 NFT 应用可能需要从以太坊主网过渡到Layer 2解决方案或侧链,同时依靠以太坊作为结算层。该规则的例外可能是那些需要更强大的抗审查的高端数字艺术或蓝筹收藏品。其他基础层(Layer 1),如 Solana,正在积极构建其 NFT 基础设施,如 Metaplex,使个人能够建立自己的 NFT 店面,并通过可定制的版税分配发布 NFT收藏品。第2层:Layer2解决方案和侧链大多数以消费者为中心的非同质代币应用——游戏、体育、虚拟世界、公用事业资产等——都在以太坊上经历了动荡。在构建 CryptoKitties 和 CheeseWizards 之后,Dapper Labs认定以太坊永远无法提供游戏工作室所需的强大可扩展性,从而选择构建 Flow。同样,即使像 Sorare 这样的项目——它正确地确定了可扩展性的方向——建立在像 Loom 这样最终关闭的侧链上——也未能尝试扩展他们的 NFT。 Axie Infinity 不愿依赖其他第三方,因此走上了建立自己的侧链 Ronin 的道路,迄今为止,该侧链在降低 gas 成本和提高用户采用率方面非常有效。作为以太坊混合Layer 2,Polygon 迄今为止最大的优势是它与以太坊的兼容性,这降低了用户和开发人员的学习曲线。此外,Polygon 使用其代币来激励桥接至其网络的效果非常好。值得注意的是,Polygon 正在为游戏和不可替代的代币项目设立一个 1 亿美元的新基金,在 NFT 上加倍投入。Gods Unchained, Immutable Labs 的开发人员即将推出其以太坊Layer 2扩展解决方案 ImmutableX。这个Layer 2是使用 ZK-rollups 构建的,Immutable 团队声称它更适合基于 NFT 的应用程序。查看 Messari 关于以太坊扩展解决方案?的文章,了解 ZK-rollup 与侧链与状态通道的细分。到目前为止,这个故事应该听起来很熟悉——[插入加密项目] 构建了一个相对成功的 NFT 协议,但无法在以太坊主网上实现必要的可扩展性,并选择构建自己的解决方案 [插入新区块链]。最后一个备受瞩目的 NFT 第 2 层解决方案来自 Enjin——第一个以每个代币的固定粘性曲线提供代币注入的平台。最近,Enjin 为其 NFT 扩展解决方案 Efinity 筹集了 1800 万美元,这是一个构建为 Polkadot 平行链的新区块链。作为 Efininity 的一部分,率先推出 ERC 1155 代币标准的公司 Enjin 正在开发一种名为“paratokens”的新代币标准,该标准将在整个 Polkadot 生态系统中互操作,并用于发行 Efinity 代币(EFI)。虽然智能合约之战即区块链的DeFi 应用之战,但即将到来的Layer2之间的战场将争夺 NFT 霸权。第3层:垂直/应用虽然NFT是在Layer 1或Layer 2级别创建和传输的,但应用层是发行这些代币的一个潜在接口。随着个体进入会议、艺术画廊、赌场和即将到来的用例的世界,像 Decentraland 和 Cryptovoxels 这样的虚拟世界随着时间的推移慢慢增长。梦幻体育等其他应用经历了疯狂的投机,但仍在不断增加新用户。迄今为止,基于加密的体育应用取得了令人难以置信的成功。NFT体育应用已经产生了超过 8 亿美元的二级销售额,如果考虑到初级销售额,则可能超过 10 亿美元。虽然基于区块链的游戏作为一种趋势尚未完全起飞——部分原因是可扩展性问题——随着即将发布的几款游戏(包括 Illuvium、EmberSword、Aurory 等)的发布,该领域仍在继续增长。此外,Uniswap V3 是第一个有效利用 NFT 的金融应用。 Uniswap 的 V3 协议需要主动管理流动性——LP 在资产市场内选择自定义价格范围内的范围——在此过程中创建以 NFT 表示的个体价格曲线。每个 NFT 都显示为基于您头寸属性的独特的链上生成艺术。此外,像 Synthetix 这样的 DeFi 协议选择使用 NFT 作为管理 Synthetix 协议的Spartan委员会的成员。 每个委员会NFT (SC-NFT)对个体来说都是独一无二的,并且可以从老成员那里收回然后颁发给委员会新当选的新成员。虽然提供创建自己独特的 NFT(即 SuperRare 代币或 Zora 的 zNFT)的发行协议可能适合应用层,但市场的主要好处来自其流动性,这就是我将这些协议置于金融化层的原因。NFT 发行是一个可商品化的层,该堆栈的多个层可以促进,包括:Layer 1或Layer2区块链和扩展解决方案白标发行协议(例如,Nameless被用于 Veefriends)市场协议(例如 Rarible)个体应用(即 Sandbox、Uniswap 等)前端界面(例如 Zapper)最终,这些平台将不得不依赖于它们可以提供给用户的独特的效用主张。虚拟世界可以授权内容,而 Top Shot卡片将用于 NBA Top Shot 的游戏 Hardcourt。第4层:辅助应用可组合性确保其他开发人员可以在现有应用程序和协议的基础上进行构建。Decentraland 和其他虚拟世界无疑将在其生态系统中拥有各种应用程序,例如在线赌场 Decentral Games。此外,Sorare 还与 Ubisoft 建立了合作伙伴关系,后者正在利用现有的 Sorare 卡开发自己的梦幻联盟 One Shot League。这一层的可组合性意味着促进第三方应用程序开发的应用程序或协议将有机会获得更多价值。第5层:NFT 金融化与 DeFi 中的资产类似,NFT需要类似的原语,如借贷、流动性和资产管理。此外,虽然 NFT 的价值主张在于其独特性,但可替代性对于增加流动性和 NFT 的金融化很重要。迄今为止,专注于 NFT 金融化的项目正试图让不可替代的代币尽可能具有可替代性(和流动性)。大多数旨在增加 NFT 流动性的协议都是通过创建流动性池来实现的,个人可以在其中存入类似的 NFT,或者将个人 NFT 细分以鼓励更大的投机。NFT碎片化项目Fractional – 收藏家将 NFT 的一部分创建为可替代的代币,这些代币可以组合以赎回代币,或者可以以高于保留价的价格购买基础 NFT。Niftex – NFT 所有者将 NFT 的碎片创建为可替代的代币。可以通过获得 100% 的分片或通过特殊的买断条款来收回基础 NFT。NFT 流动资金池项目NFTX – 收藏家可以将 NFT 存入 NFTX 金库并铸造可替代代币 (vToken),该代币代表对金库内随机资产的所有权,或从同一金库中赎回特定代币。NFT20 – 一种去中心化交易所,个人可以将 NFT 存入池中以换取可替代池中的一个 NFT(例如 CryptoPunk)的可替代代币(例如 100 个Punks 代币)。Unicly – 将 NFT 集合细分为可以交易的 uToken。特定集合(例如 uPunks)被锁定有收益的 NFT 资产Charged Particles——一种允许用户将可替代或不可替代的代币存入 NFT 的协议。Charged Particles NFT 可以使用带有收益的 aToken 进行编程化。Uniswap V3 LP 头寸——通过提供流动性,LP 根据每个池的三个等级收取费用——0.05%、0.30% 和 1%——对应于不同的价格范围。市场NFT 发行平台和市场目前构成了最大的 NFT 协议类别之一,并且是考虑到商业模式的更明显的市场机会之一。在这方面,NFT 发行协议和市场将基于以下特征进行竞争:品牌价值流动性(资产的深度和广度)独特的功能(即独特的代币标准、版税、收藏费等)附加服务产品(例如合作伙伴关系)虽然版税和收藏家费用等独特功能有朝一日可以商品化并纳入代币标准,但它们目前是非标准的,因此成为许多 NFT 创建者和公司的关键价值主张。从长远来看,市场可能旨在更接近社交网络,以将用户固定在他们的平台上。 具有讽刺意味的是,这与 Facebook 和 Instagram 等社交网络相反,后者最初是社交网络,后来发展了市场。第 6 层:聚合器聚合器可以有多种形式。 一些协议汇总供应,而其他协议则侧重于需求(消费者)方面。 在 NFT 领域,实际上只有两个主要的聚合器——OpenSea 和 Rarible。 两个市场都通过集成各种智能合约和最终的区块链来聚合供应。 由于 Rarible 最近才在其平台上集成了买卖非 Rarible 代币的能力,因此 OpenSea 一直是该领域事实上的聚合器。虽然许多人将 OpenSea 简单地视为一个市场,但它也聚合了大量 NFT 数据和元数据——关于数据的数据——可通过其 API 访问,并可能用于其他目的。 OpenSea 和 Rarible 都继续为项目和个人创建全功能平台来发行不可替代的资产。 随着聚合器为了增长而竞争,他们将继续在多个区块链上扩展其资产产品。第 7 层:前端和界面有许多公司在争夺眼球并为 NFT 构建事实上的前端。以收藏品和加密艺术作为第一个突破性用例,企业家选择为收藏家建立画廊或界面来展示他们的不可替代资产。 Coinbase 钱包和 Rainbow 等钱包以及 Zapper 和 Zerion 等平台提供友好的界面来查看 NFT 投资组合。更强大的 NFT 分析平台(如 NFT 银行)提供投资分析、税收、价格估算等方面的回报。存在多个分析平台,但不提供查看 NFT 的界面,包括 Nonfungible、Cryptoslam 和 Nansen。随着 NFT 获得更广泛的认可,即使是不发布 NFT 的协议也可能会构建界面供用户查看、共享和与 NFT 交互。 Audius 是一个去中心化的音乐流媒体平台,推出了 Audius Collectibles,其中拥有银级账户的艺术家——持有超过 100 美元的 AUDIO 代币的艺术家可以在他们的个人资料页面上展示 NFT。这种类型的模型结合了原生平台代币,并为艺术家提供了另一种方式来展示他们的艺术作品、专辑或他们代币化的任何资产。同样,Showtime 和 Nifty 等应用程序正在构建社交网络,供用户共享和喜欢 NFT 收藏以及与其他收藏家互动。最终,在个人资料或社交网络上显示 NFT 可能会成为跨平台通用的。最后,像 RabbitHole 这样的平台正在为使用 OpenSea 和 Uniswap 等应用程序的用户发放奖励(作为代币和潜在的 NFT)。最后的想法在过去的 12 个月中,NFT 格局从一个销售额数亿的小型生态系统演变为一个多链生态系统,其中 Axie Infinity 等单个项目的销售额已超过 10 亿美元。 OpenSea 在 2020 年全年的销售额为 2400 万美元,而到 2021 年 8 月,销售额超过了 10 亿美元。 与 DeFi 生态系统不同,NFT高度面向消费者且引人注目。 随着 DeFi 继续构建未来的金融轨道,NFT 将周期性地进入文化时代精神。 Opensea The Sandbox 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 FTNFT区块链堆栈生态项目

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SubGame CEO Greg- 区块链游戏带来了全新的商业模式丨2021世界区块链大会

SubGame CEO Greg: 区块链游戏带来了全新的商业模式丨2021世界区块链大会
LIANYI ? 2021-08-04 16:37 ? 资讯 ? 阅读 3 以下是分享内容:一、SubGame基本介绍第一部分,带大家来认识一下我们SubGame在做什么。SubGame本身主要是一个多重模块化的提供给开发者的平台,让他们能够轻松地他的应用程序部署在区块链上。SubGame主要围绕在Polkadot生态上,选择Polkadot的原因是,我们认为Polkadot是一个非常严谨,而且非常全面的跨链的解决方案。随着区块链的发展,跨链的议题越来越重要。我们更看重的是区块链的游戏模块的设计。不知道大家对于游戏引擎开发有没有概念,像我们所理解的游戏引擎的话,一般游戏的2D或者3D的画面,通常比较偏向是前端的,而区块游戏比较偏向后端。这个前端跟后端的差别就是,前端是客户端在操作;我们在区块链把它认定成一个后端,就是我们将这些数字放到区块链上,对于外部的游戏开发者,他进到区块链的时候要重新认识:如果把区块链变成后端,那应该要怎么样去设计?所以我们考量到开发者的需求,就将跟区块链互动交互的这些设计打包成SDK,让开发者使用,他们就可以轻松简便地使用模块,将应用程序部署在区块链上。同时我们提供这个平台,如果他今天要使用这个模块,只要Sub到我们的模块化平台就可以使用。随着他在操作的时候,我们的模块也会推陈出新。因为可能未来后续要开发一系列的游戏,我们也会推出最新的区块链模块投入使用。二、区块链游戏介绍再来介绍游戏的部分。区块链游戏在很早以前就有了,比如说在以太坊出来的时候,大家慢慢地就会想把游戏的概念丢到区块链上。在这边跟大家来解释一下,一般传统游戏跟区块链游戏本质上其实有很大的差别。最主要就是资料储存在哪个地方上。传统游戏毋庸置疑,储存在游戏运营商所架设的服务器里面,你的角色、你的经验值等等的所有的资讯全部都放在这个服务器里面。你就会考量公平性的问题——如果资料都放在别人服务器里面,对方恶意地篡改,那你自己在玩的过程中就可能发现,为什么这个人比较容易打到怪兽,而我很难打到怪兽?所以公平是对玩家来说一个很重要的考量依据。那区块链游戏本身就是运行在区块链上,本身区块链具有公开透明不可篡改的特性,所以当游戏的资讯放到区块链上,这些资料都没有办法被篡改。其实SubGame本身就是一个主链,开发者开发这些DAPP也可以到我们的公链上去做。区块链游戏本身可以避免传统游戏遇到的问题,包含刚刚讲的担心玩家的资产损失——因为游戏运营商可能刻意在后台去篡改一些数据。但是从客户端到服务器之间,这些资讯可能会遗漏,会损失。有一些玩家可以看到这个漏洞,会擅自去篡改游戏中的数字。他可能不需要打怪就可以升级、拿到宝物,这个反倒是造成游戏运营商的损失。所以说,客户端跟服务器之间资讯的交互有任何的遗漏,都可能造成单方面或双方面的资产损毁。区块链游戏就可以避免这个问题,而且对于双方来说都非常公平。最近比较火的游戏都结合了NFT的概念。NFT的概念我想必大家不陌生,像之前的CryptoKitties,我觉得算是区块链游戏第一个爆火的游戏。原因就是它截取了像我们人类生物的基因的概念:每一个生物代表不同的基因。这个NFT代表独一无二的识别性,其实是一个访问权。当你上传图片档案跟音讯到比如IPFS系统的时候,有一个独立权限可以去访问这个指标,用这样的概念去定义出资产是独一无二的。那么每一支加密猫基因的结合会产生出新的基因,这个东西就会进入新的NFT。越特别的猫就卖的越贵,当时就打造了一个新的商业模式。我觉得在游戏的设计上,如何创造出一个好的商业模式至关重要,因为玩家已经不单单是玩一个游戏,而是想要透过这个玩能够获利。所以现在大家都在提Play-to-Earn——边玩边获利,我觉得这是一个非常好的概念。可以让玩家更有动力去玩这个游戏,甚至你可以看到现在很多人已经变成区块链游戏职业玩家,就像电竞选手一样。三、游戏种类区块链游戏种类现在已经非常丰富,丰富到跟一般传统游戏已经没有什么太大的差别。先给大家看一个比较特别的游戏——在Eos上的绘图类游戏EOS Pixel Master,它每一格都是一个像素。这张图看起来好像就是小朋友随便的涂鸦,但其实它每一个像素格的价格至少是从0.05个EOS起跳。很特别的是,购入这个东西之后,其中75%会返还给玩家,25%会放在奖金池里面,只要有人参与这个游戏的话,大家就可以一起集结资金,然后参与到最后的人就有机会独得大奖。这个可以让大家第一有参与感,第二有共同的利益。这样的游戏的概念发行造成了在EOS上的一波风潮。你看仅这一格大概就要400个EOS,可以想象当时在EOS正火的时候它的价值有多大。所以我们可以思考,在游戏的设计概念上,是不是可以用类似的概念去延伸出其他的设计?对于战略游戏的延伸,用以前玩的世纪帝国来举例:战略游戏涉及到一些资源上的分配,比如这个游戏中有粮田、伐木场、矿石、油田。我们要获取这些资源可能需要攻城略地,可能需要占领人家的土地才行。但是它放到区块链游戏上,可以通过做互换——你可以用通证跟这些的资源做互换,或者是资源跟资源的互换。它造成了良性循环,而且可以形成新的商业模式,我觉得这是一个非常吸引人的概念。再来看休闲类游戏。我想大家都对休闲类游戏不陌生,它就可能是你在念初中、还是小朋友的时候就玩过的游戏。所以很多这种休闲类的游戏都很快地被放到区块链上,因为这个是无痛操作的,玩家不太需要花时间去理解这些东西,就可以去操作这些游戏。这也是一个非常好的切入点——要让玩家无痛记录区块链游戏,这样才会有吸引更多的外部玩家。再来说说Axie-infinity,这应该是近期最火的游戏,大概短短几个月从几千个用户成长到3万多个用户。我觉得Axie-infinity其实也结合了过去的特点,包括结合CryptoKitties中每一只猫有独立基因的概念,然后它可以去交配产生出新的基因。再者Axie这种怪兽甚至有一个空间,它在土地上生存,这个土地也是NFT。它其实采用了一款叫Sandbox的游戏,很像Warcraft的设计风格,把两种NFT结合在一起变成了一个非常大的爆款,在东南亚非常的盛行。玩法一般是团体对战,在一开始的时候要三只Axie才可以参加对战。还可以组队打副本,比如说敌人奇美拉会去破坏他们的家园鲁纳西亚,就是我刚刚说的土地。还有一个玩法很有趣,奖学金机制。在以前你在玩游戏角色的时候,你要上班上学,没时间去练,可能会委托一个人来帮你练。这相当于说有人专门打工做这件事,就帮别人练级。它赚的是SLP,是在游戏里运行的一个通证。在里面包含有Ax、AXS和SLP。SLP最主要的功能跟繁衍有关,在Axie繁衍的时候,每个Axie有不同的Breed Count。这个Breed Count 就像是我们的族谱,第一代第二代这样繁衍下去,在Breed Count越后面的时候,需要的SLP会越多,所以创造出SLP很大的需求量。当供不应求之后,它的价值就会提升。所以为什么很多人愿意去帮别人训练Axie去打怪,因为他可以获得SLP,租赁的人租过去也可以获得SLP。这是一个我觉得挺有趣的商业模式。这个游戏还有一个有趣的点:每个Axie有不同的一些生物特征,有分主基因跟隐性基因。就是说它交配之后产生出来的新的Axie里面会继承了爸爸或妈妈的一些特征。它里面有一个特殊型叫Mystic,你可以把它想象成基因突变,当有基因突变的时候,这一只它的特殊的特征可以卖的更贵,而且它繁衍之后这个东西还不会带到下一个,所以它又有很多的商业模式在里面。我觉得这个可以启发大家,未来的游戏面貌会不会长这样。它打造了一个全新的Play-to-Earn的时代,很多人以前只是纯玩游戏,但是未来可以通过玩游戏获利,而且是在区块链里世界上。所以我们SubGame很早之前,在Axie没红的时候就已经在规划这一系列的游戏的运营平台,我们希望未来可以跟上游戏的风潮。其实我们也踩对了,现在也可以看到越来越多的区块链游戏慢慢地火起来。四、SubGame最新进程刚刚有提到我们有用到模块化平台,这个模块平台我们即想到未来会跟Polkadot生态结合。Polkadot之前会有一个叫Kusama的一个波卡生态上早期的区块链,未来会移驾到Polkadot。它的概念里面有涵盖中继链、平行链,还有转接桥。外部的资讯要连到里面的话,基本上就是透过平行链里面中间插槽转进来,所以它要有一个媒介转到中继点。这个插槽数量是有限的,所以就参与拍卖。如果要争取到插槽的话,就必须要去质押KSM。KSM可以自己买或透过外部去募集,比较有名就是用透过Crowdloan的方式去募集。一般用户提供KSM锁定之后,我们可以返我们的SGB给他。GSGB是我们参与早期Kusama中继链的时候,先用SubGame Gamma,我们的先行链去参与这件事情,到时候它的GSGB可以换成SGB。还有就是他协助我们参与我们的插槽拍卖,当我们获取之后,他本身可以拿到这些奖励,这些奖励就可以参与我们这个平台。刚刚有提到多重模块平台,就是开发者它能够在这个平台里面去Stake它的SGB,去获取模块去做开发。但是他如果数量不够的话,可以到应用程序的众筹平台里面发表他的想法跟概念。然后这些赞助者看到他的概念不错,他提供了SGB给他之后,让开发者有足够的SGB Stake到我们多重模块化平台,他就可以去开发,用我们的模块去开发它的应用,然后部署到SubGame的主链上。像是开发者跟参与者这个概念,我们也打造了一个SubGame内部的生态循环。同时我们在SubGame生态上,看重安全和稳定。里面包含有提名者和验证者,提名者提出合适的候选人之后,我们去提出合适的验证者候选者。最后这些人被选上之后,可能就负责未来的SubGame的交易信息的决定。然后还有包含在我们刚刚两大平台里面重大讯息的决策,基本上都是由验证在做这个事情。最后的部分也来跟大家分享一下我们的重大消息。其实我们SubGame不断地发布了很多最新的资讯,包括我们现在已经上线的SubGame Bridge。SubGame Bridge是一个跨链的转接桥,协助资产跟资产跨链之间的移转,现在支持HECO BSC ETH和Polkadot。我们跟TokenPocket也有战略合作,到TokenPocket上直接就可以搜到SubGame Bridge。当你要做跨链移转的时候很简单,当比如说你要从HECO到Ethereum,你先到公链切换到HECO,你就可以操作在HECO上面的资产,可以将HECO上的SGB移转到Ethereum上,所以这个操作是非常方便的。因为一般跨链用现在比较有名的如Polygon,跨链时间可能都要4-7天的时间,但是我们很快就可以做移转。第二,我们通过临终安全审计来确保安全性。对我们来说,除了提供给开发者模块之外,当然是市场上常见需要使用的模块之外,更重要的是要安全。因为大家知道在过去有在很多的DAPP、DEFI都发生了黑客攻击事件,所以我们做这个模块不仅是直接给他们用,还要避免他们被黑客攻击。我们当有新的进度产生之后,都会去通过临终安全审计去确保我们代码的安全。New Land就是一个非常有名的去中心化的平台,它也支持我们SubGame的插槽拍卖,插槽拍卖也可以证明我们在市场的活跃程度。我们SubGame也规划了一系列的波卡生态学堂,自己在市场上推广。我们知道,虽然说现在越来越多人来参与Polkadot生态,但是Polkadot的生态里面还是需要做好普及教育。因为用户刚进来的时候还是要熟悉去用一些钱包或者操作,所以我们在专注在技术开发的过程当中,更重要的是做科普,让更多人能够轻松进入到我们的生态。未来大家如果想多了解SubGame的话,欢迎到我们的微信公众号、各大平台的文章上去浏览我们的资讯,后续有什么问题可以在上面提问。这就是我今天简短的分享,谢谢大家! 根据国家《关于防范代币发行融资风险的公告》,大家应警惕代币发行融资与交易的风险隐患。本文来自LIANYI转载,不代表链一财经立场,转载请联系原作者。 CEO区块链区块链游戏商业商业模式游戏链链游

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